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Komplettlösung - Immortals: Fenyx Rising : Komplettlösung: Guide für Quests, Tartaros Gewölbe, Schatztruhen & Ambrosia

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Immortals: Fenyx Rising Komplettlösung: Schmetterfelsen: Ankunft auf der Insel

Das Abenteuer beginnt mit einer kleinen Einleitung, die Prometheus erzählt. Anschließend stellt ihr eure Spielfigur im Charaktereditor zusammen. Fenyx erwacht am Strand. Lauft mit Fenyx zu den Treppen hinauf, damit die nächste Zwischensequenz startet. Ihr entdeckt viele versteinerte Menschen auf einem Weg. Kurz dahinter lest ihr ein legendäres Schwert auf und es kommt zum ersten Kampf mit Monstern. Gewöhnt euch an die Steuerung und beachtet die eingeblendeten Tool-Tipps. Mit der rechten Schultertaste (L1, bzw. LB je nach Konsole oder genutztem Joypad auf dem PC) schwingt Fenyx das Schwert. Mehrere male hintereinander drücken reiht Kombo-Aktionen aneinander.

Folgt dem Pfad, bis ihr einen Platz mit einer riesigen Lyra entdeckt (sieht aus wie eine große Leier, eine Art Harfe mit vier Saiten).

Schaut nun auf die obere kante eures Fernsehers (oder Monitors). Ihr seht eine Kompass-Leiste mit den Markierungen für Norden, Westen, Süden und Osten. An diese Leiste angepinnt ist auch ein rundes, gelbes Symbol inklusive einer Distanzanzeige. Es sagt euch die Richtung zum nächsten Ziel vor und wie weit dieses Ziel entfernt ist. Folgt dieser Zielvorgabe und lauft auf die Fels-Statue am Horizont zu.



QUEST: Götterbote

Das vorgegebene Ziel ist ein Aussichtspunkt – eine riesige Statue. Kurz davor wächst ein blauer Pilz. Stellt euch vor den Pilz, sodass ihr einen Tool-Tipp angezeigt bekommt, der besagt, dass ihr den Pilz einsammeln könnt. Tut dies dann mit der Y-Taste (Xbox), der Dreieck-Taste (PlayStation) bzw. der X-Taste (Switch).

Blaue Pilze für die Ausdauer

Beim schnellen Rennen oder beim Klettern verbraucht Fenyx Ausdauer. Wie viel Ausdauer Fenyx noch hat, erkennt ihr an der blauen Kraftanzeige, die beim Rennen oder Klettern weniger wird. Bleibt ihr in Ruhe irgendwo stehen, so wächst die Ausdauer schnell wieder an – es sei denn ihr befindet euch im Kampf, dann dauert es länger.
Blaue Pilze versorgen Fenyx augenblicklich mit einem Balken Ausdauer-Nachschub, wenn sie verspeist werden. Also auch während des Kletterns. Allerdings könnt ihr immer nur alle paar Sekunden einen Pilz verspeisen. Geht also sparsam damit um. Später im Spiel werdet ihr lernen, aus mehreren blauen Pilzen Tränke zu brauen, die effektiver wirken.

Klettert nun an der riesigen Steinskulptur hinauf. Fenyx klammert sich am Felsen fest – ihr könnt also nicht runterfallen. Zumindest, solange Fenyx nicht die Ausdauer ausgeht. Klettert nach oben und sucht immer wieder Orte, an denen Fenyx in Ruhe auf beiden Beinen stehen kann, um Ausdauer zu tanken. Zudem solltet ihr weitere Blaue Pilze, die am Fels wachsen, mitnehmen. Sollte euch beim Klettern die Ausdauer ausgehen, dann verspeist einen der Pilze, die ihr dabeihabt, durch langes Drücken die rechte Seite des Steuerkreuz.

Oben angekommen, könnt ihr einen Kopf und einen ausgestreckten Arm der Skulptur erkennen. Auf dem Arm wächst Gras. Lauft am Arm entlang und sammelt dort einen leuchtenden Klumpen auf. Es handelt sich um ein Stück Ambrosia. Sammelt es ein. Das könnt ihr später gut gebrauchen. Nun dreht euch wieder um und klettert auf den Kopf der Steinskulptur. Auf der Spitze des Kopfes angekommen entdeckt ihr ein Symbol. Stellt euch ans Symbol, sodass euch ein Tool-Tipp die Anweisung „Erkunden“ anzeigt, sowie einen Knopf, den ihr dafür drücken und halten sollt (Y-Knopf auf der Xbox, Dreieck auf der PlayStation, X-Knopf auf der Nintendo Switch). Daraufhin seht ihr eine Zwischensequenz, die euch zeigt, dass ihr die erste Story-Quest (Götterbote) abgeschlossen habt.

QUEST: An fremden Ufern

Während der Zwischensequenz entdeckt Fenyx ein Gebäude – einen Tempel, in dem ein Orakel hausen soll. Unmittelbar darauf fliegt eine Harpyie an ihr vorbei, die offensichtlich einen Fremden durch die Luft trägt. Er schreit um Hilfe. Fenyx verspricht Hilfe. Doch zuerst nutzt ihr die Aussicht, um die Umgebung zu erkunden.

Umgebung erkunden – so funktioniert es

Ihr könnt jederzeit im Spiel die umliegende Umgebung erkunden und dabei wichtige Ziele markieren. Drückt einfach den R-3-Knopf eine Weile (das ist der Knopf unter dem rechten Analogstick – ihr drückt also den Analogstick selbst in den Controller hinein). Dadurch schaltet ihr in eine Ego-Perspektive.

Lenkt das eingeblendete Fadenkreuz über die Landschaft. Wenn es leicht aufleuchtet und euer Controller anfängt zu vibrieren, dann ist das Fadenkreuz in der Nähe eines noch nicht sichtbaren Zielpunkts, Je stärker euer Controller vibriert, desto näher kommt ihr dem Punkt. Habt ihr den entsprechenden Punkt entdeckt, dann vibriert der Controller am stärksten und euch wird ein Knopf als Tool-Tipp angezeigt, mit dem ihr das gefundene Ziel anzeigen lassen könnt (RT auf der Xbox, R2 auf der PlayStation, RZ auf der Switch). Wenn ihr euch weiter umschaut, könnt ihr auf diese Weise viele Markierungen setzen. Ihr findet zum Beispiel Herausforderungen unterschiedlicher Art, Schatztruhen, Ambrosia, Eingänge von Tartaros-Gewölben, und so weiter. Ihr müsst nicht alles finden, was es auf der Insel gibt. Wenn ihr ein paar wichtige Punkte gefunden habt, könnt ihr den Späher-Modus beenden und mit dem Spiel weitermachen.

Nach dem ersten Auskundschaften der Umgebung wird euch zum ersten Mal die Übersichtskarte der Umgebung angezeigt, die alles enthält, was ihr erspähen konntet – und das nächste Quest-Ziel noch dazu. Auf diese Karte habt ihr jederzeit Zugriff. Wenn ihr die Karte sehen wollt, dann drückt auf die entsprechende Taste und haltet sie für eine Weile fest (Options-Taste auf Xbox und PlayStation, Minus-Taste auf Nintendo Switch). Mit den ersten Entdeckungen ist die Quest abgeschlossen und das nächste Ziel erscheint.

QUEST: Leben und Tod

Die folgende Aufgabe ist simpel. Springt einfach in den Teich vor euch. Ist ein langer Weg nach unten, aber wenn ihr im Wasser landet, kann Fenyx nichts passieren. Schwimmt schnell an Land und schaut wieder auf die Kompass-Leiste. Sie zeigt euch anhand des großen runden Symbols und der Entfernungsanzeige, wo ihr als nächstes hin müsst. Folgt dem Pfads und lest unterwegs den Korb mit den roten Früchten auf.

Diese Früchte sind Granatäpfel. Sie dienen der Heilung eurer Lebenskraft. Ihr könnt einzelne Granatäpfel verspeisen, indem ihr auf dem Steuerkreuz lange nach links drückt. Allerdings dauert es eine kleine Weile, bis ihr den nächsten Granatapfel essen könnt.

Diesen Heilungsnachschub könnt ihr bald gut gebrauchen, denn in der Nähe des Wassers rücken euch wieder ein paar feindliche Soldaten auf die Pelle. Vermöbelt sie mit dem Schwert. Achtet dabei auf ihre Angriffe und nutzt Fenyx Ausweich-Talent, um ihren Angriffen zu entgehen.

Parieren und Perfektes Ausweichen

Zwei Techniken verschaffen euch einen starken Vorteil im Kampf. Es geht um das Parieren eines Angriffs und um das perfekte Ausweichen.
Beobachtet einen Gegner genau. Wenn er zum Angriff ausholt, könnt ihr Fenyx über ein Kommando entweder parieren oder ausweichen lassen. Ihr Pariert, indem ihr die beiden vorderen Schultertasten gleichzeitig drückt (LB + RB auf der Xbox, L1 + R1 auf PlayStation und Switch). Fenyx wird dann das Schwer vor sich wirbeln und versuchen, einen Angriff abzufangen. Das funktioniert mit jedem normalen Angriff. Später im Spiel wird es jedoch Gegner geben, die kritische Angriffe starten (die erkennt man dann an einem roten Leuchten beim Ausholen). Diese kritischen Angriffe kann Fenyx nicht parieren, Aber sie kann ihnen ausweichen, und das funktioniert ähnlich gut.

Für das Ausweichen gibt es einen speziellen Knopf (X-Knopf auf der Xbox, Quadrat auf der PlayStation, Y-Knopf auf der Switch). Fenyx wird dann mit einer schnellen Bewegung aus dem Weg huschen. Die Richtung könnt ihr mit dem Analogstick beeinflussen.

Das richtige Timing verschafft euch einen Bonus. Weicht ihr exakt in dem Moment aus, wenn der Angriff des Gegners erfolgt, dann schaltet das Spiel kurz in eine Zeitlupe. Das Ganze nennt sich „perfektes Ausweichen“. Die Zeitlupe verschafft euch einen Angriffsvorteil für wenige Momente. Nutzt ihn.

Springt in das Wasser voraus und schwimmt zum kleinen Boot. Dort erholt ihr euch kurz und schaut auf die Wasseroberfläche. In der Nähe seht ihr ein kleines weißen Blubbern auf der Oberfläche des Wassers. Schwimmt dorthin und taucht beim Blubbern in das Wasser hinab (B-Taste auf der Xbox, Kreis auf PlayStation, A-Knopf auf der Switch). Das Wasser ist nicht tief, aber auf dem Grund findet ihr einen weiteren klumpen Ambrosia. Nehmt ihn mit.

Schwimmt an Land und folgt wieder dem Quest-Marker. Er führt euch an einen großen rot leuchtenden Riss im Boden. Dies ist der Eingang zu einem sogenannten Tartaros-Gewölbe. Das sind Mini-Dungeons mit kleinen Puzzle-Aufgaben. In denen an seltenen Stellen auch mal gekämpft wird. Im folgenden Verlauf der Komplettlösung werden wir euch alle Tartaros-Gewölbe einzeln auflisten, da ihre Bewältigung bis auf wenige Ausnahmen optional ist.

Es gibt allerdings welche, die ihr unbedingt lösen müsst. Sobald Fenyx die Axt, die im Baum steckt, entdeckt, wird die Waffe vom Spalt verschluckt. Springt hinterher in den Spalt.

Tartaros-Gewölbe: Übergang in den Abgrund

Dieses Gewölbe ist sehr einfach gehalten und soll euch in die Materie einführen, der Weg ist linear, ihr braucht also nur dem festen Boden zu folgen und über die Abgründe zu springen. Unterwegs findet ihr mehrmals große Schalter, die ein paar bewegliche Plattformen kontrollieren. Das Prinzip ist recht einfach, aber wenn ihr dafür eine Hilfestellung benötigt, dann schaut in das folgende Video. Hier zeigen wir euch den kompletten Lösungsweg des Gewölbes.

Immortals: Fenyx Rising - Tartaros-Lösung: Übergang in den Abgrund

In diesem Immortals:-Fenyx-Rising-Video veranschaulichen wir euch die Lösung der Kammer des Tartaros "Übergang in den Abgrund".

Wenn ihr euch im Gewölbe genau umseht, findet ihr eine Truhe mit zwei Heiltränken. Zudem erhaltet ihr hier die zerbrochenen Schwingen. Dieser Satz Flügel ermöglicht Doppelsprünge. Dazu drückt ihr im Sprung schlicht noch einmal den Sprung-Knopf. Aber aufgepasst, für einen Doppelsprung benötigt Fenyx Ausdauer. Dank der Doppelsprünge kommt ihr einfacher über Abgründe und erreicht so die Axt, die an einer Seite im Boden steckt. Sie wird eure Sekundärwaffe und sehr wichtig, denn mit ihr könnt ihr nicht nur Schaden bei Feinden verursachen. Ihr nehmt Gegnern auch viel Ausdauer und könnt damit Bäume fällen. Die Axt könnt ihr jederzeit parallel zum Schwert einsetzen. Sie liegt auf dem hinteren rechten Schulterknopf eures Controllers (RT auf der Xbox, L2 auf der PlayStation, RZ auf der Switch).

Als finalen Lohn für das Durchstreifen des Gewölbes erhaltet ihr an dessen Ende einen Blitz von Göttervater Zeus. Wenn ihr genug davon beisammen habt, könnt ihr später im Spiel euren Ausdauer-Vorrat aufstocken.

Sobald ihr das Gewölbe verlasst, ist wieder helllichter Tag. Bevor ihr euch dem nächsten Quest-Ziel nähert, könnt ihr euch ein wenig mit euren Waffen vertraut machen, oder in der Gegend umsehen, Übertreibt es aber nicht, denn ihr habt noch ein paar wichtige Lektionen vor euch, die euch beim Erkunden helfen werden. Zudem fehlt euch noch eine wichtige Waffe, die ihr demnächst erhaltet.

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Immortals: Fenyx Rising
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