Komplettlösung - Immortals: Fenyx Rising : Komplettlösung: Guide für Quests, Tartaros Gewölbe, Schatztruhen & Ambrosia
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Immortals: Fenyx Rising: Die Essenz der Aphrodite
Die Göttin der Liebe ist endlich in die Halle der Götter zurückgekehrt. Somit habt ihr freien Zugang zu jenem Gewölbe, das sie blockierte. Es geht um das sogenannte Gewölbe der Aphrodite. Dieses Gewölbe ist nicht so kurz und einfach, wie ihr es bislang gewohnt wart. Es geht vielmehr um eine längere Prüfung inklusive eines Bosskampfs, für den ihr entsprechend vorbereitet sein solltet.
QUEST: Fiese Göttinnen
Ihr benötigt Tränke. Zudem kann es nicht schaden, sämtliche bisher gesammelten Ressourcen in Upgrades zu verwandeln, etwa für eure Rüstung oder eure Waffen. Kurzum: Geht nicht unbedarft los, sondern bereitet euch vor.
Der Zugang zum Gewölbe ist nicht weit von der Stelle entfernt, an der Aphrodite als Baum saß. Unter dem großen Wurzelgeflecht bei den Wasserplateaus (Gaias Seele) im Norden liegt ein größerer Riss. Wenn ihr den Riss erforscht, entdeckt ihr einen Gewölbe-Eingang.
Das Gewölbe der Aphrodite
Was für ein gigantisches Gewölbe. Schon vom Start aus lässt sich leicht erkennen, dass ihr eine ganze Weile unterwegs sein werdet, bevor ihr den großen Baum am Ende erreicht. Linear ist der Weg auch nicht, ihr könnt also spätestens in der zweiten Hälfte für eine zeit in die falsche Richtung laufen.
Die Aufgabenstellung ist nicht besonders kompliziert. In diesem Gewölbe haben sich die Wurzeln des großen Baums ausgebreitet. Das ist an sich nicht schlecht, da ihr sie nutzen könnt, um von einem Bereich zum nächsten zu wandern. Verhindert wird das lediglich durch giftige Sporen in der Luft, die sich wie ein grünes Gas ausbreiten. Wollt ihr weiterkommen, so müsst ihr erst die Quelle der Sporen vernichten.
Sie werden von riesigen Samen-Knollen ausgestoßen, die sich in unregelmäßigen Abständen in diesem Gewölbe ausgebreitet haben. Ein brennender Pfeil genügt, um einen Samen niederzubrennen. Manchmal einfacher gesagt als getan, da ihr sie erst einmal erreichen müsst.
Abseits einiger Monster-Begegnungen hantiert ihr die meiste Zeit über mit Kugeln, die ihr auf Schalter rollt, um Türen und Barrikaden zu öffnen. Nur wenn ihr die genannten Barrikaden aus dem Weg räumt, habt ihr freie Sicht auf die letzten Samen, und nur so kommt euer Apollon-Pfeil an. Zu guter Letzt wartet noch ein längeres Kugel-Labyrinth auf euch.
Leider gibt es wenige Anhaltspunkte, die einer Beschreibung der Örtlichkeiten dienlich sind, darum haben wir die Lösung des Gewölbes in einem Video aufgezeichnet. In diesem Video seht ihr den genauen Weg, den ihr einschlagen müsst, inklusive der Lösung aller Puzzles und Feindbegegnungen.
Vergesst nicht, in dem kleinen Gebäude, in dem der zweite Samen steht, nach einer Truhe zu schauen, Sie enthält einen Brocken Ambrosia. Ein weiterer guter Rat betrifft jene Räume, in denen es zu Kampfhandlungen kommt: Beseitigt zumindest einen Giftsamen, egal wie verzwickt die Situation erscheint, weil ein Gegner anrückt. Andernfalls fehlt euch der Platz zum Kämpfen, weil ihr ständig in Giftsporen hineinlauft. Alles andere seht ihr in unserem Video. Zum Schluss müsst ihr dem Boss gegenübertreten: Ozomene die Stürmische.
BOSS: Ozomene, die Stürmische
Ozomene ist eine riesige Harpyie, ähnlich wie die legendäre Aello. Ozomene ist aber um einiges mächtiger. Obwohl ihre Basis-Taktik der von kleinen Harpyien gleicht, werdet ihr viel öfter auf ihre Aktionen reagieren müssen als umgekehrt, damit ihr keinen Schaden erleidet. Kurze Schusssalven und aufgeladene Flugattacken ihrerseits sind die harmlosen Angriffe. Knifflig wird es, wenn sie mit Karacho auf den Boden knallt und dabei einen horizontalen Feuerreif abstößt. Diesem Feuerreif müsst ihr unbedingt durch einen Doppelsprung aus dem Weg gehen.
Wenn ihr sie angreift, solltet ihr im Idealfall durch einen Verteidigungstrank und einen Angriffstrank gebufft sein. Eure beste Chance besteht darin, sie mit Axt-Angriffen müde zu machen. Das ist nicht so einfach wie es klingt, da sie ständig in Bewegung ist und am liebsten aus der Ferne angreift. Es kann also etwas mühsam sein, ihr ständig hinterher zu rennen.
Es gibt eine riskante Angriffsvariante, die ihr nur dann nutzen solltet, wenn ihr sicher seid, dass ihr schnell genug damit zurechtkommt. Ozomene wirft gelegentlich glühende heiße Lavabrocken aus. Die könntet ihr heben und ihr an den Kopf werfen, was viel Schaden anrichtet. Das Risiko liegt jedoch darin, dass sie nur wenige Sekunden nach dem Abwurf der Lavabrocken ihren Feuerreif ausstößt. Der Feuerreif bringt die Lavabrocken zur Explosion. Steht ihr zu dem Zeitpunkt in der Nähe eines Lavabrockens oder tragt sogar einen, dann leidet Fenyx unter der Explosion.
Ozomene hat aber auch ihre schwachen Momente. Sie begibt sich regelmäßig in eine Art Starre. Dabei ergraut sie und bleibt an einer Stelle stehen. Das wäre ein idealer Moment, ihr Saures zu geben, wenn sie nicht zum Schutz zwei normale Harpyien herbeirufen würde. Die könnt ihr zwar theoretisch vorerst ignorieren, aber ihr dürft sie auch nicht aus dem Blick verlieren, sonst habt ihr irgendwann einen ganzen Schwarm kleiner Harpyien um euch herum, die euch nicht in Ruhe lassen.
Ihr habt die Wahl: Entweder ihr erledigt die beiden Harpyien sofort (und möglichst schnell) durch drei Axtstreiche, die sie lähmen, und ein paar ergänzende Schwerthiebe. Anschließend hättet ihr nur noch wenige Sekunden, in denen Ozomene in Starre bleibt. Wenig Zeit, um ihr direkten Schaden zuzufügen. Alternativ ignoriert die Harpyien, gebt Ozomene Saures und kümmert euch erst nach ihrem Aufwachen um die kleinen Harpyien. Beides hat vor und Nachteile.
Wenn ihr die kleinen Harpyien sofort erledigt, habt ihr eine Sorge weniger, aber nur noch wenig Zeit, die Starre der Ozomene auszunutzen. Kümmert ihr euch dagegen erst später um die kleinen Harpyien, dann verliert ihr Ozomene in ihrer gefährlichsten Phase aus den Augen. Dann wird es schwieriger, ihren Feuerreif abzupassen oder ihren Sturzflügen auszuweichen. So oder so: Ihr habt die Wahl, und ihr werdet nur dann voll durchgreifen können, wenn ihr Ozomene auf lange Sicht durch Axt-Kombos betäubt.
Wenn ihr Ozomene besiegt habt, könnt ihr das letzte Stück zur obersten Plattform hinauf gehen (und schweben), wo ihr euch die Essenz der Aphrodite aus einer Muschel holt.
Kehrt mit der Essenz zur Halle der Götter zurück. Fenyx verwendet die Essenz, um die Liebesgöttin von ihrer Baumgestalt zu befreien. Dafür werdet ihr mit dem dritten Segen der Aphrodite belohnt: Aphrodites Verzückung.
Der Hauptteil der Arbeit in diesem Land ist getan, aber Aphrodite beauftragt euch zusätzlich mit ein paar Aufräumarbeiten zum Abschluss.
QUEST: Unsere Haut retten
Aphrodites letzte Aufgabe an euch besteht aus der Beseitigung von vier legendären Bestien. Zwei davon haben wir bereits im Rahmen dieser Lösung besprochen, nämlich Aello, die Windbraut und den legendären Hahn Alektryon.
Der Übersicht halber haben wir alle legendären Bestien in einem Kapitel zusammengefasst, damit ihr sie nach belieben abklappern könnt. Schaut dort nach den Standorten der Tiere und Tipps für den Kampf.
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