Komplettlösung - Immortals: Fenyx Rising : Komplettlösung: Guide für Quests, Tartaros Gewölbe, Schatztruhen & Ambrosia
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Immortals: Fenyx Rising: Göttliche Herausforderungen im Tal des ewigen Frühlings
Auf dieser Seite zeigen wir euch die Standorte aller mythischen Herausforderungen. Sollten wir eine übersehen haben, so wird diese Seite entsprechend aktualisiert. Einige markierte Orte überschneiden sich auf den Karten, die wir angefertigt haben.
Süden
1) Sternbild
Die meisten Galaxie-Perlen dieser Sternbild-Herausforderung sind einfach zu finden, wenn ihr euch in der Umgebung umschaut. Die schwierigeren sind ein wenig verborgen. Schaut beispielsweise am Ende der langen Straße, die zu den Mulden des Sternbild-Rätsels führt, nach einem Weg, der bergab führt. Auf halbem Weg hinunter zum Strand stehen ein paar Ruinen mitsamt (scheinbar) nutzlosen Energiebarrieren. Auf einer Seite müsst ihr eine bröcklige Wand aufstoßen (oder mit einem Stein einwerfen), auf der anderen Site findet ihr hinter der Energiebarriere einen runden Bodenschalter. Stellt auch auf ihn. Dadurch verschwindet die Energiebarriere direkt vor eurer Nase, während zwischen den Säulen vor euch welche aufgebaut werden. Schießt einen Apollon-Pfeil durch die Lücken der Säulen zu der bröckeligen Wand, die ihr eingerissen hattet. So trefft ihr die Zielscheibe. Nun könnt ihr die blaue Murmel auflesen und zu den Fassungen bringen.
Wenn ihr vor den Mulden des Sternen-Puzzles steht, seht ihr dahinter einen Weg, der bergab zu einem Satz Gorgonen und einem Tempel führt. Schaut euch den Tempel genau an. Über der Tür mit der Laserbarriere ist die Wand bröckelig. Werft sie ein, um eine inaktive Fackel freizulegen. Stellt euch nun auf den runden Bodenschalter vor dem Tempel und schießt einen Pfeil durch das Feuer auf die Fackel. So beseitigt ihr die rote Energiebarriere und könnt euch die Murmel schnappen.
Zwei weitere verzwickte Kugeln befindet sich in jeweils einem Tunnel, den ihr womöglich am Eingang des Gebiets schon sehen, aber nicht erreichen konntet. Der erste Tunnel ist einfach finden. Schaut in der Nähe der runden Plattform, wo euch der Zyklop begegnet war, nach dem Tunneleingang. Er ist auf Höhe der weiten Wiese vor dem Gebiet.
Den zweiten Tunnel findet ihr, wenn ihr euch direkt vor die Mulden des Sternbild-Puzzles stellt und euch um eine Vierteldrehung nach links dreht. Da ist eine Schneise, in der ein Bach fließt. Folgt dem Wasser bis zu einer eingerissenen Mauer. Lauft aber nicht durch, sondern dreht euch nach rechts zum Felsen. In etwa zwei Metern Höhe ist ein kleiner Vorsprung, auf dem Gestrüpp wächst. Beseitigt das Gebüsch, um einen Tunneleingang freizulegen. In diesem Tunnel liegt die Kugel.
Die letzte Kugel liegt direkt vor dem Muster, an dem ihr euch für das Auslegen der Murmeln orientiert. Da seht ihr eine rote Kugel auf einem Sockel. Legt irgendeine der anderen Kugeln, die ihr gefunden hattet, auf den Sockel links daneben. Dadurch wird der Handschalter daneben aktiv. Er verwandelt die unwirkliche rote Kugel in eine blaue Kugel, die ihr auflesen und einsetzen könnt.
2) Zeitrennen
Damit ihr dieses Zeitrennen schaffen könnt, benötigt ihr unbedingt die Fertigkeit Gleitschub. Sie ermöglicht euch, auf Knopfdruck schneller zu gleiten und dabei weniger Ausdauer zu verbrauchen. So kommt ihr auch schneller voran als beim Rennen.
3) Fresco
4) Fresco
5) Fresco
Norden
1) Zeitrennen
Diese Herausforderung ist ein Teil der versteckten Nebenquest „Ein trojanisches Geschenk“. Bevor ihr dieses Zeitrennen starten könnt, müsst ihr herausfinden, wie man das Startfeld erreicht. Schaut auf dem Boden zwischen den Gebäuden nach einer Struktur, die wie eine gewaltige riesige Halskette aussieht. Diese Halskette fasst ein Amulett, das in drei Teile zerbrochen ist. Diese Teile liegen in der Nähe und müssen in der Halskette zusammengesetzt werden.
Eines der Amulett-teile wurde besonders knifflig verbarrikadiert. Der Mechanismus für die Freigabe liegt in einem Raum mit zwei erloschenen Fackeln davor. Etwas weiter weg steht ein Schalthebel. Legt ihn um und entzündet die beiden Fackeln, bevor der Hebel wieder auf seine Grundposition zurückkehrt. Womöglich stellt ihr mit Erstaunen fest, dass die Energiebarriere der Tür dann trotzdem nicht verschwindet. Was also tun? Ganz einfach: Eine andere Barriere ist verschwunden, nämlich die an der Seite des Gebäudes. Schießt einen Apollon-Pfeil durch das Feuer und dirigiert ihn weitläufig im Bogen auf die linke Seite des Gebäudes und lenkt ihn durch die engen Säulen auf die Fackel, die im Inneren des kleinen Gebäudes steckt.
Westen
1) Sternbild
Alle gesuchten Kugeln des Sternbilds befinden sich in unmittelbarer Nähe, versteckt in großen Muscheln. Schaut zum Beispiel östlich von den Fassungen in den Säulentempel, bei dem Salatköpfe sortiert liegen. Eine weitere Kugel findet ihr nördliche der Fassungen bei den Hähnen, wenn ihr eine Fackel per Pfeil entzündet. Eine dritte Kugel ist südlich der Fassungen. Arbeitet euch den gewundenen Weg hinauf und besiegt die Gegner unterwegs. In der Kammer voraus ist eine Muschel. Rechts davon bläst euch eine Windquelle nach oben zu einer anderen Muschel. Dort müsst ihr die Zielscheiben am Rand der Plattform innerhalb eines Zeitlimits treffen. Legt den Schalthebel um, damit das Zeitlimit beginnt.
2) Fresco
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