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Komplettlösung - Elden Ring : Komplettlösung & Guide: alle Gebiete, alle Bosse, alle wichtigen Items

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Elden Ring Komplettlösung: Chelonas Turm

Chelonas Turm steht ganz im Südwesten des Mondlichtaltars und ist Teil eines recht anspruchsvollen Suchrätsels. Der Eingang ist magisch versiegelt, während davor ein Sockel mitsamt aufgeschlagenem Buch steht. Demnach sollt ihr die drei großen, weisen Bestien suchen – was ich euch eventuell bekannt vorkommen dürfte.

Erinnert euch an Oridys' Turm auf der Halbinsel der Tränen oder an Testus Turm im Liurnia-Seenland: Dort solltet ihr ebenfalls jeweils drei weise Bestien aufsuchen, die sich als Schildkrötengeister entpuppten. Jedoch gibt es diesmal zwei große Unterschiede: Zum einen sind die Tiere im ganzen Gebiet verteilt und zum anderen sind sie viel besser versteckt. Des Weiteren plagen diverse Bugs das Rätsel, weshalb ihr eventuell den einen oder anderen Neustart durchführen müsst. Wir raten jedenfallsl, sich während der Suche zu keinem Gnade-Punkt abseits des Südaltars zu teleportieren.

Die erste Schildkröte befindet sich im Gegensatz zu den anderen in der Nähe des Turms. Stellt euch am besten vor den magisch versiegelten Eingang und dreht euch nach rechts. Steuert die Plattformkante auf der Südwestseite an und schaut vorsichtig nach unten: Die Schildkröte hängt seitlich am Felsen, auf dem ihr steht. Positioniert euch rechts neben sie, damit ihr sie anvisieren und abschießen könnt.

Die zweite Schildkröte befindet sich ganz im Südosten des Mondlichtaltar-Gebietes. Reitet hierfür durch das Waldstück nordöstlich des Turms, woraufhin sich vor euch eine breite Ebene erstreckt. Sie spaltet sich nach ein paar Metern auf, wobei der linke Teil nach oben und der rechte nach unten verläuft. Reitet nun den linken Teil hinauf, bis ihr einen Baum passiert. Danach orientiert ihr euch an der Plattformkante zu eurer Rechten, bis ihr wieder ein paar Sträucher sowie deutlich dünnere Bäume hinter euch gelassen habt.

Es folgt ein spitzer Stein, der ebenfalls am Rand steht und vor dem ihr halt macht. Schaut nun von oben herab auf die unter euch gelegene Ebene, auf der sich die zweite Schildkröte aufhalten müsste. Ist dem nicht so, dann ist sie eventuell von alleine in den Tod gestürzt. Was übrigens ganz in eurem Sinne ist, da ihr euch nun nur um die anderen beiden „Bestien“ kümmern müsst.

Die dritte Schildkröte befindet sich ganz im Nordosten des Mondlichtaltar-Gebiets. Genau genommen schwebt sie über dem Siegelgefängnis und ist auf den ersten Blick selbst für einen Bogenschützen unerreichbar. Zum Glück entdeckt ihr ein paar Meter südöstlich des Gefängnisses sowie mitten zwischen ein paar Bäumen eine Geisterquelle, mit der ihr euch durch die Lüfte katapultieren könnt. Dabei müsst ihr euren Sprung so lenken, bis ihr die Schildkröte einmal erfolgreich gerammt habt.

Habt ihr alle drei Schildkröten gefunden und getötet, dann kehrt zurück zu Chelonas Turm und begibt euch zur obersten Kammer. Dort steht eine Truhe mit dem Zauber Rannis dunkler Mond.

Blaidd herausfordern

Nachdem ihr erstmals das Mondlichtaltar-Gebiet und die Kathedrale von Manus Celes betreten habt, solltet ihr bei der nächstbesten Gelegenheit zurück zu Rannis Turm kehren. Dort wartet nämlich ab sofort ein wahnsinnig gewordener Blaidd auf euch, der euch töten will. Der Kampf gegen ihn sollte kein großes Problem für euch sein, dar ihr bereits den artverwandten Unheilvolle Schatten zwischen Ainsel und Fäulnissee bezwungen habt.

Ihr erhaltet zur Belohnung das Königliche Großschwert, Blaidds Rüstung, Blaidds Stulpen und Blaidds Beinschutz.

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