Komplettlösung - Silent Hill 2 Remake : Komplettlösung & Guide: Alle Rätsel, Bosse, Waffen, Notizen, Erinnerungen und Fotos
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Alle 8 Enden erreichen - so schaltet ihr alle Endings frei
Das originale Silent Hill 2 war damals schon für seine verschiedenen Enden berüchtigt, die berührend, niederschmetternd oder auffallend absurd sein konnten. Auch im Remake zu Silent Hill 2 gibt es mehrere unterschiedliche Enden und dabei sogar zwei mehr als im Original: Während ihr 2001 insgesamt 6 unterschiedliche Endings erspielen konntet, sind es im Remake insgesamt 8 verschiedene Enden. Im Folgenden erklären wir euch, wie ihr alle Enden in Silent Hill 2 Remake freischaltet.
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Grundsätzliches: Um die Platin-Trophäe von Silent Hill 2 Remake erreichen zu können, müsst ihr euch mehrere Enden erspielen. Hierbei spielt das NG+ eine relevante Rolle. Während ihr nämlich in eurem ersten Playthrough lediglich 3 verschiedene Enden erreichen könnt, kommen mehr Variationsmöglichkeiten hinzu, sobald ihr das Spiel bereits einmal durchgespielt habt.
Verlassen (Leave)
Das Ende “Verlassen” ist eines der drei Schlusspunkte, die ihr bereits im ersten Durchlauf erspielen könnt. Zudem ist es das Ende, das ihr am wahrscheinlichsten erreichen werdet, das auch gleichzeitig das Ende ist, das für James’ Reise vorgesehen ist, da er sich hierfür seiner eigenen Vergangenheit und seinen Sünden stellen muss. Spielt ihr ganz normal, ohne etwas auffallend besonders zu machen, solltet ihr letztlich mit diesem Ende belohnt werden.
Was passiert im “Verlassen”-Ende?
James geht zusammen mit Laura über den Friedhof und beide verlassen Silent Hill.
Bedingungen:
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James muss die meiste Zeit gesund sein - nutzt also regelmäßig Heil-Items
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Schaut euch mindestens zweimal den Brief von Mary im Inventar an. Ihr dürft den Brief zudem nicht im Schrank beim Hotelaufzug liegen lassen, wenn ihr geht.
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Ihr dürft euch Angelas Messer im Inventar nicht ansehen.
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Ihr dürft außerdem nicht zu viel Zeit mit Maria verbringen.
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Nach dem Kampf gegen die beiden Pyramid Heads müsst ihr euch den langen Monolog komplett anhören und dürft nicht früher gehen.
Im Wasser (Water)
Dieses Ende, ebenso wie “Verlassen”, könnt ihr bereits in eurem ersten Spieldurchlauf erreichen. Entscheidend hierfür ist, dass ihr James während des Spiels richtig leiden lasst.
Was passiert im “Im Wasser”-Ende?
James kann seine Schuld nicht ertragen und fährt mit seinem Wagen in den See und begeht damit Suizid.
Bedingungen:
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Ihr dürft euch im Inventar weder Marys Brief noch ihr Foto ansehen.
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Ihr müsst euch Angelas Messer im Inventar ansehen.
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Ihr müsst euch die geschriebene Nachricht über der Jukebox in Neely’s Bar ansehen.
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Im Abstellraum auf dem Dach des Krankenhauses liegt ein Dokument, das ihr euch ansehen müsst.
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Ihr müsst möglichst wenig Zeit mit Maria verbringen und dafür sorgen, dass sie möglichst viel Schaden kassiert.
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Ihr müsst dafür sorgen, dass James mindestens 10 Minuten bei niedriger Gesundheit ist.
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Nach dem Kampf gegen die beiden Pyramid Heads müsst ihr euch den Monolog komplett anhören.
Maria
Ebenso wie die Enden “Verlassen” und “Im Wasser” könnt ihr das “Maria”-Ende bereits im ersten Spieldurchlauf erreichen. Von den drei “Standard-Enden” ist es aber wahrscheinlich das kniffligste und am wenigsten eindeutige.
Was passiert im “Maria”-Ende?
James und Maria verlassen Silent Hill zusammen über den Parkplatz vom Anfang. Maria hustet allerdings, was darauf hindeuten mag, dass James nun dazu verdammt ist, die Tortur, die er mit Mary durchmachen musste, nun mit Maria noch einmal zu durchleben.
Bedingungen:
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Ihr dürft euch weder Marys Brief, ihr Foto noch Angelas Messer im Inventar ansehen.
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Ihr müsst mindestens 10 Minuten mit Maria verbringen und zudem dafür sorgen, dass sie keinen Schaden nimmt.
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Stattet Maria einen Besuch ab, während sie sich im Krankenhaus ausruht.
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Im Labyrinth müsst ihr Maria mindestens zweimal besuchen.
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Nach dem Kampf gegen die beiden Pyramid Heads dürft ihr euch Marys langen Monolog nicht komplett anhören, sondern müsst schnell den Gang hinab laufen.
Wiedergeburt (Rebirth)
Das Ende “Wiedergeburt” könnt ihr lediglich im NG+ erreichen und wird nur dann freigeschaltet, wenn ihr vor dem finalen Kampf vier besondere Gegenstände findet.
Was passiert im “Wiedergeburt”-Ende?
James rudert mit dem Paddelboot raus auf den See und versucht Mary mit den vier gesammelten Gegenständen durch ein altes Ritual wiederzubeleben.
Die vier wichtigen Gegenstände finden:
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Buch “Blutrote Zeremonie”: Das Buch findet ihr direkt zu Spielbeginn auf dem Friedhof nach eurem Plausch mit Angela. Es liegt hier vor einem Grabstein.
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Salbungsöl “Weißer Chrisam”: Im Westteil von South Vale besucht ihr das Baldwin-Haus. Das Salbungsöl liegt hier auf der Veranda auf einem Tisch.
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Kelch aus Obsidian: Besucht den Geschichtsverein und untersucht die Schubladen gegenüber dem Gemälde von Pyramid Head. In einem der Schubladen befindet sich der Kelch.
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Buch “Verlorene Erinnerungen”: Dieses Buch wiederum findet ihr im Lakeview Hotel. Betretet das Fundbüro im Erdgeschoss und untersucht hier die Regale.
Hund (Dog)
Auch das Hunde-Ende könnt ihr lediglich im NG+ erreichen. Es ist das wohl schrägste Ende und war bereits im Originalspiel vorhanden, wo es Legendenstatus erreichte. Es ist ziemlich absurd und sollte nicht zu ernst genommen werden.
Was passiert im “Hund”-Ende?
In einem Hotelzimmer entdeckt James, dass ein Shiba Inu, eine beliebte japanische Hunderasse, mit einem Headset an einem großen Schaltpult sitzt und offensichtlich alle Geschehnisse in Silent Hill steuert.
Bedingungen:
Dieses Ende ist relativ einfach zu erreichen. Ihr müsst hierfür lediglich die zwei Teile eines Schlüssels finden und zusammensetzen. Mit diesem Schlüssel öffnet ihr dann den Aussichtsraum in der dritten Etage des Lakeview Hotels.
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Die erste Schlüssel-Hälfte findet ihr im Ostteil von South Vale. Besucht hier das Tierheim nahe Big Jay’s.
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Die zweite Schlüssel-Hälfte findet ihr wiederum im Westteil von South Vale. Folgt hier der Katz Street und schaut euch nach einem Holztor mit einem Hundesymbol darauf Ausschau. Tretet hier ein und sucht die Hundehütte. Vor dieser liegt die zweite Schlüssel-Hälfte.
UFO
Ebenso wie das “Wiedergeburt”- und “Hund”-Ende könnt ihr dieses Ende nur im NG+ erreichen. Genau wie beim Hunde-Ende ist dieser Schlusspunkt mehr als kleiner Scherz der Entwickler zu verstehen und sollte nicht zu ernst genommen werden.
Was passiert im “UFO”-Ende?
James verlässt das Hotel und wird Zeuge, dass sich über ihm ein UFO befindet. Hiernach taucht plötzlich ein zweiter James auf, der dem Ersten erklärt, dass dieser lediglich ein Klon sei. Anschließend wird er von Aliens entführt. Als nettes Easter Egg wird hier ein wenig mit der alten PS2-Optik gespielt.
Bedingungen:
Findet beim Juwelier in der Neely Street den blauen Edelstein, der sich hinter einer Scheibe verbirgt. Diesen blauen Edelstein müsst ihr dann im Inventar an vier speziellen Orten verwenden:
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Auf dem Dach von Sauls Apartment
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Am Pier des Rosewater Parks
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Am Pier des Lakeview Hotels
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In Zimmer 312 des Lakeview Hotels
Glückseligkeit (Bliss)
Dies ist nun eines der neuen Remake-Enden. Ihr könnt es lediglich freischalten, wenn ihr im NG+ spielt.
Was passiert im “Glückseligkeit”-Ende?
James nimmt die Droge und schaut sich Marys Videokassette an. Darin sieht er, wie er zusammen mit einer gesunden Mary das Hotel verlässt. Dabei handelt es sich aber offenkundig um eine Halluzination und nicht um die Realität.
Bedingungen:
Für dieses Ende müsst ihr die Droge “White Claudia” in Zimmer 312 des Lakeview Hotels zu euch nehmen. Das entsprechende Fläschchen bekommt ihr, indem ihr im Westteil von South Vale Pete’s Kegelbahn betretet und hier den Safe öffnet. Der Code lautet 1-8-8-7. Darin liegt ein Schlüssel, den ihr an euch nehmt. Später müsst ihr im Brookhaven Krankenhaus den Garten-Pavillon betreten und dort mit dem Schlüssel die kleine Box öffnen. Darin findet ihr das Fläschchen mit der Droge.
Stille (Stillness)
Dieses neue Remake-Ende von Silent Hill 2 erreicht ihr ebenfalls ausschließlich im NG+. Hierbei ist es nun allerdings entscheidend, welches Ende ihr bei eurem ersten Spieldurchlauf erreicht habt.
Was passiert im “Stille”-Ende?
Ähnlich wie im “Im Wasser”-Ende sitzt James im Auto und verzweifelt an seiner Schuld. Jedoch sitzt diesmal Mary auf dem Rücksitz und spricht mit James. Auf dem Beifahrersitz liegt ihr Brief. Auch hier läuft das Ende auf den angedeuteten Suizid des Protagonisten hinaus.
Bedingungen:
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Ihr erreicht in eurem ersten Spieldurchlauf das “Im Wasser”-Ende.
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Holt euch zu Beginn des NG+ die Kettensäge, die kurz vor der Ranch von Silent Hill rechts in einem Baumstamm steckend findet.
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Im Ostteil von South Vale geht ihr zur Kreuzung Wiltse Road/Nathan Avenue und nutzt hier die Kettensäge, um die Scheiben des grünen Autos zu zerstören. Im Auto findet ihr einen Schlüssel, den ihr an euch nehmt.
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Später müsst ihr im Lakeview Hotel das Büro des Managers betreten und hier den Safe öffnen. Dafür nutzt ihr einerseits den Schlüssel, den ihr vorher gefunden habt, sowie die Zahlenkombination 3-1-4. Im Inneren liegt eine Postkarte. Spielt ihr die Story jetzt ganz normal bis zum Schluss, wird das “Stille”-Ende freigeschaltet.
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