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Komplettlösung - Silent Hill 2 Remake : Komplettlösung & Guide: Alle Rätsel, Bosse, Waffen, Notizen, Erinnerungen und Fotos

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Krankenhaus Brookhaven 

In der Eingangshalle des Krankenhauses angekommen, nehmt ihr euch eune Karte aus dem Kartenständer rechts neben dem Durchgang vor euch. Danach wendet ihr euch nach rechts und geht zum Treppenhaus, um eine Zwischensequenz zu triggern. Anschließend geht ihr durch die weiße Tür neben dem Treppenhaus und schlagt rechts eines der Fenster ein, um in die Büros zu hüpfen. Rechts in einer Schublade findet ihr einen Hinweis, den ihr gleich brauchen werdet, wonach ihr euch nach Schwestern, Ärzten und Bäumen umsehen sollt.

Schlüsselschrank öffnen

Seht euch nun in der Eingangshalle um, seht ihr drei eingerahmte Schwarz-Weiß-Fotos, auf denen ihr 7 Schwestern, 2 Ärzte und 4 Bäume seht. Geht ihr nun durch die Rezeption ins Empfangsbüro, könnt ihr hier speichern. An der Wand findet ihr zudem den mit einem Zahlenschloss verriegelten Schlüsselschrank.

Krankenhaus-Schlüsselschrank-Zahlenkombination Lösung: 7-2-4 

Generator einschalten und Aufzug reparieren

Ihr erhaltet jetzt den “Kellerschlüssel”. Lauft wieder zum Treppenhaus, dort nach unten und schließt dort die Tür zum Keller auf. Sammelt die Karte an der Wand vor euch ein. Euer Ziel ist es nun, den Strom wieder anzustellen, um den Fahrstuhl zu reparieren. Lauft zu den Heizungsräumen, erledigt die beiden Puppen, die hier lauern und sammelt den “Leeren Benzinkanister” ein.

Nun lauft ihr zum Wäschelager und schiebt hier den Wagen unter das hohe Fenster in der Wäscherei und klettert durchs Fenster ins Lager und geht hinten rechts zum Öltank, wo ihr euren “Leeren Benzinkanister” auffüllt. Hiernach begebt ihr euch zum Generatorraum und schüttet das Benzin in eurem Kanister in den Trichter und schaltet anschließend links den Generator ein. Geht nun zum Fahrstuhl und drückt die “2”, um ins erste Obergeschoss zu fahren. Hier erwarten euch einige “Krankenschwestern” als Gegner, die ihr durch Kopftreffer am effizientesten besiegt. 

Ins erste Obergeschoss 

Nachdem sich Maria hingelegt hat, betretet ihr Raum C3, um zu speichern. Nun lauft ihr zum Schwesternzimmer und stellt dort fest, dass dieses durch ein Tastenfeld gesichert ist, für das ihr zunächst den vierstelligen Code herausfinden müsst. An der Scheibe neben der Tür findet ihr einen Hinweis, wo ihr den Code findet. Hierfür müsst ihr zum Aufenthaltsraum der Ärzte, wofür ihr wieder ins Erdgeschoss zurückkehren müsst, was allerdings erst später kommt. Falls ihr nicht suchen wollt:

Tastenfeld-Kombination Krankenhaus: 3-5-7-8 

Vorher könnt ihr noch das Büro des Direktors aufsuchen, um dort schon zu sehen, worauf das Ganze hinauslaufen wird: Eine Hand hält einen Schlüssel fest. Um diesen Schlüssel zu bekommen, müsst ihr die Armbänder dreier spezieller Patienten finden und diese um dieses Handgelenk legen und richtig anordnen. Im Nebenzimmer könnt ihr speichern.

Schrotflinte finden 

Ehe es für euch nach unten geht, lauft ihr zur Damenumkleide und untersucht den Teddy auf dem Stuhl, woraufhin ihr die “Verborgene Nadel” erhaltet. Rechts in einem Spind findet ihr zudem die “Schrotflinte”. 

Markiertes Armband finden

Begebt euch zum Aufenthaltsraum der Schwestern und sammelt den “Schlüssel zu Zimmer L1” ein, der auf dem Tisch vor dem Fernseher liegt. Im Bad lauert allerdings eine Schwester. Geht also zum Zimmer L1 und schließt es auf. Rechts findet ihr einen Wagen, den ihr links um die Hindernisse herumschiebt und an die Wand unter das hoch liegende Fenster, um hindurchzuklettern. Springt durch das niedrige Fenster und lauft nach hinten durch, wo ihr unten ein Loch in der Wand findet. Hier klettert ihr hinab. Unten zwängt ihr euch durch den niedrigen Lüftungsabzug in den Nebenraum zu den Krankenakten und sammelt vor den Regalen hinten das “Markierte Armband” ein. Hiernach geht ihr zur Tür, erledigt die Puppe und öffnet die Tür von innen, um auf dem Flur zur Eingangshalle wieder herauszukommen. 

Blutverschmiertes Armband finden

Begebt euch nun wieder ins erste Obergeschoss, lauft zum Treppenhaus im Nordwesten und nehmt dort die Treppe nach oben, wo ihr speichert. Wendet euch nach links, geht um die Ecke und schlagt das Fenster zum Untersuchungszimmer 5 ein, um hineinzuklettern. Drinnen sammelt ihr auf dem Tisch den “Innenhofschlüssel, 1F” ein. Kehrt nun in die Eingangshalle des Erdgeschosses zurück. Hier verwendet ihr den “Innenhofschlüssel, 1F”, um die große Durchgangstür von der Eingangshalle zum hinteren Bereich zu öffnen.

Lauft nun zum Aufenthaltsraum der Ärzte, wo ihr an der Pinnwand die “Notiz mit Tastenfeld-Kombination” fürs erste Obergeschoss findet. Geht jetzt zum Treppenhaus im Nordwesten und schließt es von dieser Seite aus auf. Biegt nun hinten zur Vorratskammer ab. Beim Müllschacht seht ihr viele Käfer. Dort findet ihr auch den “Schimmelentferner”.

Kehrt nun zum Aufenthaltsraum zurück. Darin trefft ihr auf Gegner. Hinten links findet ihr einen Spalt in der Wand, durch den ihr zur Apotheke gelangt. Hier seht ihr einen Abfluss im Boden, in dem etwas drin steckt. Ihr müsst hierfür aber erstmal etwas craften, um es herauszuangeln. Hierfür springt ihr durchs Fenster in den Garten. Dort lauern einige Gegner, in der Laube, die ihr durch ein kleines Loch auf der Rückseite betretet, findet ihr aber auch guten Loot. Begebt euch zum Gewächshaus und klettert hier durchs offene Fenster ins Schwimmbad. Öffnet die weiße Doppeltür und betretet die Dusche, wo eine Puppe lauert. Links in der Toilette liegt auf dem Waschbecken ein “Katheter”, den ihr einsammelt.

Öffnet von innen heraus die Tür, die das Schwimmbad mit dem restlichen Krankenhaus verbindet und kehrt wieder zur Apotheke zurück. Öffnet euer Menü und kombiniert euren “Katheter” mit der “Verbogenen Nadel” und wendet das Objekt auf den Abfluss an, um den “Wartungsschlüssel” herauszufischen. Kehrt zum Schwimmbad zurück und wendet den “Wartungsschlüssel” links auf die Luke im Boden an, um an die Pool-Pumpe zu gelangen und durch Öffnen des Ventils das Wasser aus dem Pool abzulassen. Steigt in den Pool, schlagt mit eurer Hiebwaffe auf das eingezeichnete Auge in der Wand ein und zieht das “Blutverschmierte Armband” heraus. 

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