Komplettlösung - Far Cry 6 : Komplettlösung & Guide: alle Missionen, Fundorte aller Criptograma-Tabellen
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Schocktherapie
Auftraggeber: Yanna Dábolos
Ganz im Westen von Cruz Del Salvador sowie an der Küste steht die Lounge El Sorbo. Sucht dort das Gebäude mit dem spitz nach oben verlaufenden Strohdach auf, worin ihr Dr. Yanna Dábolos kennen lernt. Der wiederum hat ein besonderes Anliegen: Er möchte euch therapieren – und in dem Zuge mit ein paar ungewöhnlichen Aufgaben konfrontieren.
Wirf deine Angel aus: Die erste Aufgabe ist recht simpel und kann gleich vor Ort absolviert werden. Ihr müsst einfach zu einem beliebigen Strand gehen und die Angel auswerfen, um drei Fische zu fingen. Solltet ihr dabei Probleme haben, dann benötigt ihr eventuell eine robustere Angelschnur oder bessere Köder, wofür ihr wiederum den Kasten in der Nähe eines offiziellen Angelplatzes benutzt.
Füttere Pelikane: Die zweite Aufgabe hört sich ebenfalls sehr leicht an, weil ihr einfach nur drei Pelikane füttern müsst. Allerdings ist es gar nicht mal so leicht, die Biester aufzuspüren. Laut Missionsbeschreibung halten sie sich oftmals an einer Küste auf. Jedoch gibt euch das Spiel keine konkreten Zielmarkierungen oder auch nur weitere Hinweise, wo ihr mit der Suche beginnen könntet.
Wir haben zwei Orte gefunden, an denen ihr jeweils ein bis zwei Pelikane findet: an der Westküste von Libertad-HQ und ganz im Nordosten von La Joya, wo ihr am Rand eines Sees auf ein Pelikan-Jagdgebiet stoßt. Solltet ihr einen Pelikan von Weitem sehen, dann steckt eure Waffe ein und geht langsam zu ihm – ansonsten besteht die Gefahr, dass er weg fliegt. Steht ihr hingegen vor ihm, dann füttert ihn per Knopfdruck. Bleibt anschließend ein Weilchen stehen und wartet: Sollte der Pelikan ebenfalls verbleiben oder zurückkehren, dann könnt ihr ihn nochmal füttern.
Insgesamt müsst ihr drei Pelikane füttern – oder einen dreimal. Letztlich macht die Anzahl keinen Unterschied, sofern ihr dreimal Futter gegeben habt.
Meditiere im Adlernest: Die dritte Aufgabe führt euch zu einem konkreten Ort im Westen von Noventarmas, gut 600 Meter westlich des Guerilla-Verstecks Danzón. Es handelt sich um ein Nest, das ein Adler auf der Spitze eines Felsens eingerichtet hat.
Wenn ihr euch der Zielmarkierung von Süden nähert, dann solltet ihr ungefähr 100 Meter vor dem Ziel eine schmale, längliche Holzbrücke überqueren. Daraufhin könnt ihr eine Felsspitze erklimmen, von der ihr das Adlernest bereits vor Augen habt. Nur leider klafft dazwischen eine schmale Schlucht, weshalb ihr nicht direkt zum Ziel laufen könnt.
Springt deshalb vorsichtig in die Schlucht und marschiert rechtsherum um den Felsen, bis ihr die Nordostseite erreicht. Über euch solltet ihr mehrere, quer hängende Ranken sowie einen Kletterhaken sehen. Wenn ihr auch an ihn hängt und nach oben zieht, dann könnt ihr mit etwas Schwung auf eine kleine Holzplattform springen. Von dort peilt ihr die Plattform mit dem blauen, herab hängenden Tuch an und durchquert eine schmale Unterführung. Auf der anderen Seite steigt ihr die Stufen zu eurer Rechten empor, überquert ein schmales Brett und klettert die Ranken mit den orangefarbenen Blüten hinauf.
Daraufhin steht ihr unmittelbar vor dem Nest, in das ihr euch stellt, eure Waffen einsteckt und wie von Dr. Dábolos empfohlen meditiert.
Ab in die Lüfte: Auch für die vierte Aufgabe müsst ihr einen möglichst hohen Punkt der Insel besteigen, allerdings um von dort in die Tiefe zu springen und mindestens 20 Sekunden lang per Wingsuit oder Fallschirm durch die Luft zu segeln.
Wir haben als Ausgangspunkt das Guerillalager Finca Montero gewählt, das mitten in Costa Del Mar steht. Dort könnt ihr nämlich den Felsen in Richtung Nordwesten besteigen und zur Aussichtsplattform mit der Werkbank marschieren. Springt einfach nach vorne, aktiviert sofort (!) euren Wingsuit und segelt rechtsherum durch die Luft, bis die 20 Sekunden vorbei sind. Danach zieht ihr den Fallschirm und gleitet langsam zu Boden.
Vergib deinen Feinden: Die letzte Aufgabe ist so mit die einfachste, gleichwohl ihr ein paar Minuten Zeit investieren müsst. Ihr sollt nämlich drei beliebige Gegner aus der Nähe töten, um ihnen quasi im Todeskampf ein Kompliment (!) zu machen.
Sucht euch hierfür am besten irgendeinen Kontrollpunkt aus, wo sich sowieso nur drei Soldaten aufhalten. Die müsst ihr jeweils von hinten erdolchen, woraufhin ihr automatisch ihnen das Kompliment ins Ohr flüstert.
Das reicht am Ende aus, weshalb ihr abschließend zu Dr. Dábolos zurückkehrt und von euren Erkenntnissen berichtet.
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