Komplettlösung - Far Cry 6 : Komplettlösung & Guide: alle Missionen, Fundorte aller Criptograma-Tabellen
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Verloren gegangen: Den Internationalen Flughafen Noventarmas infiltrieren
Auftraggeber: Bicho
Bicho bittet euch um ein Treffen mitten in Noventarmas beziehungsweise im sogenannten Bunkerbrecher. Er berichtet, dass Paolo entführt wurde und auf einem Flugplatz festgehalten wird.
Der Flugplatz Internationaler Flughafen Noventarmas befindet sich nur wenige Meter weiter östlich und wird trotz seiner Größe erstaunlich gut bewacht. Vor allem im Gebäude selbst wimmelt es nur so vor Soldaten, die schwer zu bekämpfen sind. Aber zum Glück gibt es einen Weg, bei dem ihr komplett ohne Konfrontation zu eurem Ziel gelangt.
Dazu nähert ihr euch dem Gelände von Westen und sucht nach einem Loch im Zaun, durch das ihr ungesehen schlüpfen könnt. Ihr habt nun das Zielgebäude direkt Augen, solltet euch jedoch auf keinen Fall von dieser Seite nähern. Lauft lieber in einem großen Bogen linksherum zur Nordseite, dort wo das große Gerüst steht. Steuert die bunte Tafel an und sucht rechts daneben nach einer verschlossenen Gittertür. Zum Glück hängt das zugehörige Schloss auf der richtigen Seite, weshalb ihr einfach nur dagegen schlagen müsst.
Dahinter seht ihr einen Alarmkasten an der Wand kleben, den ihr nicht zwingend deaktivieren müsst. Steuert besser gleich die Tür direkt davor an und schaut euch etwas um: Ihr befindet euch in einer Art Abstellkammer und seht zahlreiche Kisten, dank denen ihr hinauf in einen offenen Lüftungsschacht klettern könnt.
Im Schacht gibt es mehrere Kreuzungen, Sackgassen und Ausgänge, die nicht leicht voneinander zu unterscheiden sind. Aus dem Grund verraten wir euch eine detaillierte Wegbeschreibung:
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Biegt gleich bei der ersten Kreuzung nach links ab.
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Krabbelt bei der zweiten Kreuzung gerade aus weiter.
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Biegt bei der dritten Kreuzung nach rechts ab.
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Biegt bei der vierten Kreuzung nach links ab.
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Biegt bei der fünften Kreuzung ebenfalls nach links ab.
Habt ihr alles richtig gemacht, dann solltet ihr nun von oben herab auf eine Holzkiste blicken und geradeaus eine Tür sehen, über der Oficinas geschrieben steht. Springt von der Holzkiste hinab auf den Boden, aber ignoriert die Tür. Lauft stattdessen durch den länglichen Gang rechts daneben und nehmt die Tür, über der ein grünes Notfallsignal hängt. Dahinter schleicht ihr rasch linksherum eine Treppe hinauf, auf der ihr wiederum eventuell einen Soldaten seht und töten müsst.
Biegt oben angekommen erneut nach links ab und orientiert euch am Schild mit dem Pfeil, der nach links zeigt. Er zeigt auf eine dunkelbraune Doppeltür, hinter der ihr einen Tresen seht, und worin sich noch ein zweiter Soldat befindet, dem ihr am besten von Weitem in den Kopf schießt. Geht anschließend zu seiner Leiche und schnappt euch die Schlüsselkarte-Flugplatz-VIP-Lounge, die auf dem Tresen liegt. Mit der könnt ihr die Tür hinter dem Tresen öffnen und mit Bembé sprechen.
Verloren gegangen: Paolo in den Resorts finden
Bembé erklärt euch, dass Paolo zu einem Resort gebracht wurde. Daraufhin erscheinen drei neue Zielmarkierungen an der Ostküste der Insel, von denen eine den gesuchten Paolo beherbergt.
Wir ersparen euch am besten gleich die Ratespiele und verraten euch, dass Paolo im mittleren der drei markierten Orte namens Resort Ballenada gefangen gehalten wird. Es wird auch so gut wie nicht bewacht, weshalb ihr nur zwei Wachen auf der Westseite eliminieren müsst.
Begebt euch zur Nordostecke und schaut euch das kleinere der beiden Gebäude mit dem breiten Vordach genauer an. Neben einem Tresen, ein paar Tischen und unzähligen Stühlen spürt ihr eine Tür mit dem Schild Aviso – Solo Empleados auf. Und wenn ihr diese öffnet, dann tappt ihr leider in die Falle von Dr. Reyes.
Verloren gegangen: Nicht sterben
Nach eurem Zwischenfall mit Dr. Reyes müsst ihr zwingend Matías im Hospiz San Rafael aufsuchen, bevor euch das Gift dahinrafft. Steigt deshalb in das markierte Auto und fahrt einfach los. Sorgt dafür, so schnell wie möglich zum Ziel zu gelangen, und passt auf, dass ihr nicht gegen den Gegenverkehr knallt. Seid ihr heil angekommen, dann steigt aus und lauft zum markierten Gebäude, um die Mission abzuschließen.
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