Komplettlösung - Assassin's Creed : Die umfangreiche Komplettlösung zu Assasin Creed
- PC
- PS3
- X360
Akt 1: Robert de Sable
Zeitrahmen: ca. 60 bis 90 Minuten
Schwierigkeitsgrad: mittel
Legt euch auf die Animus-Maschine und startet eure Erinnerungen. Ihr erhaltet euren vermeintlich letzten Auftrag und müsst dazu nach Jerusalem reisen. Schleicht euch wie üblich in die Stadt und redet mit dem Verbindungsmann im Büro. Steigt auf die neuen Aussichtstürme im Westgebiet und widmet euch den sechs neuen Missionen, von denen ihr natürlich mindestens drei bewältigen müsst.
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Einen anderen Aussichtsturm mitsamt dem zugehörigen Belauschungsauftrag im Nordwesten erreicht ihr am besten, indem ihr über die Dächer klettert, anstatt euch mit den Wachen, welche Teile der Straße bewachen, auseinander zu setzen. Ähnliches gilt für den Taschendiebstahlsauftrag im Norden: Das Opfer befindet sich innerhalb eines Areals, dessen beide Eingänge bewacht werden. Doch ihr könnt ganz leicht die Wand rechts neben dem nördlichen Eingang emporsteigen und von oben wieder runterklettern. Sobald ihr diesen Auftrag gestartet habt, müsst ihr euch entscheiden: Entweder ihr beklaut rasch das Opfer innerhalb der vier Mauern oder ihr folgt ihm durch den südlichen Ausgang. Allerdings könnt ihr ihm dort nicht so einfach hinterherspazieren: Damit euch die Wachen nicht entdecken, müsst ihr erneut rechts neben dem Ausgang die Wand hochklettern. Springt auf der anderen Seite wieder runter, folgt eurem Opfer und beklaut es in einem günstigen Moment.
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Wartet inmitten der Menschenmenge den Monolog von Robert de Sable ab. Doch Vorsicht, danach geht die Post ab: Ihr werdet sofort von den Wachen und de Sable selber angegriffen, eine Flucht oder ein Verstecken ist nicht möglich. Trotzdem müsst ihr erst mal von hier weg, denn wenn ihr euch an Ort und Stelle verteidigt, bekommt ihr dank mehrerer Bogenschützen alle paar Sekunden einen Pfeil in den Rücken geschossen. Deshalb rennt schnell nach rechts bis zur Mauerecke, wo ihr vor den Schützen halbwegs sicher seid. Allein dieser Positionswechsel ist nicht einfach zu bewältigen, denn es wimmelt hier nur so vor Zivilisten, die euren Weg behindern.
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Nachdem Robert de Sable erledigt ist, entpuppt “er“ sich als eine “Sie“, was der schlaue Spieler anhand der weiblichen Kampflaute im Vorfeld sicherlich schon bemerkt hat. Somit habt ihr nicht eurem gesuchten Ziel hinterhergejagt, müsst aber gleichwohl wie bei allen anderen Aufträgen zuvor zurück zum Büro flüchten.
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