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Komplettlösung - Far Cry Primal : Urzeitliche Lösung

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Bestienmeister

Mit der Eule an eurer Seite seid ihr in der Lage, von nun an immer das Gebiet zu erkunden, das vor euch liegt. Wann immer ihr also eine bessere Übersicht benötigt, solltet ihr euch in die Lüfte erheben. Wenn ihr Feinde erblickt habt, dann seid ihr in der Lage, sie zu markieren.

Wechselt ihr wieder zu Takkar, dann sind sie für euch mit einem gelben Schimmer belegt zu sehen. Macht euch nach dem Erlernen dieser Fähigkeiten auf in Richtung Nordwesten, dort soll sich der mächtige weiße Wolf befinden, den ihr zähmen müsst. Auf dem Weg dorthin trefft ihr auf einige Udam.

Im Kampf gegen sie solltet ihr auf eure Speere zurückgreifen. Nehmt zwei Speere und werft sie auf die ersten beiden Udam. Sind sie tot, dann schießt ihnen mit dem Bogen in den Kopf. Zieht euch notfalls zurück, wenn ihr in Bedrängnis geratet. Kurz vor dem Wolf findet ihr einen gefangenen Wenja.

Er steht neben einem Baum. Merkt euch für die folgenden Konflikte, dass während eines Kampfes eure Verbündeten mit einem grünen und Feinde mit einem roten Pfeil gekennzeichnet sind. So haltet ihr beide Parteien besser auseinander, da sie sich sehr ähnlich sehen. Befreit den Unglücklichen. Er gibt Takkar den Hinweis, dass die Wenja im Westen ihr Lager haben.

Nördlich vom Gefangenen findet ihr schließlich einen Wolf. Er liegt tot neben einigen Speeren, doch zum Glück ist es ein schwarzer und kein weißer Wolf, der Anführer müsste also noch am Leben zu sein. Die Udam scheinen einige Wölfe zu jagen, das müsst ihr in Zukunft verhindern. Eure nächste Mission ist also die „Jagd nach den Jägern“. Ihr findet die Übeltäter gleich in der Nähe.

Sie sind südlich von der Position des toten Wolfes und sitzen allesamt an einem großen Lagerfeuer. Benutzt zuerst einmal die Eule und überfliegt mit ihr das Gebiet, damit ihr einen Überblick über die Situation habt. Sucht die Wolfsjäger auf und markiert sie. Sie haben im Süden ihr Lager aufgeschlagen. Es sind drei Udam, die jedoch gut bewaffnet sind.

Seid vorsichtig, da sie euch mit vergifteten Pfeilen und Speeren attackieren. Erschießt sie aus sicherer Distanz. Sind sie besiegt, dann untersucht deren Lager. Ihr findet wieder tote Wölfe. Schaut die Kadaver an. Ihr findet in den toten Körpern oftmals Speere. Benutzt nun Fleisch, um Köder herzustellen.

Habt ihr sie produziert, dann sucht in der Nähe der toten Wölfe nach rot leuchtenden Spuren mithilfe eures Jägerblickes. Diese Spuren sollen euch zur Wolfshöhle führen. Die Blutspur verläuft parallel zu einem Pfad. Auf dem Pfad liegen eine Menge weiterer Wölfe. Seid ihr vor der Höhle angekommen, dann seht ihr in einem Tutorial, wie ihr Tiere zähmen könnt.

Packt den Köder aus und geht voran. Ihr seht den weißen Wolf vor der Höhle herumlungern. Werft den Köder vor das Tier, sodass es davon isst. Während das Tier beim Futtern ist, müsst ihr euch langsam anschleichen. Startet die Aktion „Zähmen“ und streichelt den Wolf. Das war im Grunde schon alles. Er ist plötzlich zutraulich und gesellt sich an eure Seite.

Diese Bestie könnt ihr nun einsetzen, um Attacken auszuführen, alleine oder gemeinsam. Gebt ihr ihm das Kommando, einen Udam oder ein anderes Biest anzugreifen, wird er gehorchen. Hat sich die Bestie im Kampf verletzt, dann heilt sie, indem ihr ihr Fleisch gebt. Auch der Tod ist noch nicht das Ende eurer Beziehung.

Ihr habt es in der Hand, ob ihr die Bestie entweder wiederbelebt oder tot lasst. Ihr seid dann in der Lage, das Wesen zu einem späteren Zeitpunkt wieder zu rufen. Ihr seid auch jederzeit in der Lage, eine neue Bestie zu zähmen. Jetzt gilt es, einige weitere Udam zu töten. Zeit also, um euren neuen Freund im Kampf zu erproben. Es sind gerade einmal zwei Udam dort.

Weist euren Wolf an, dass er den einen der beiden Udam angreift und tötet. Währenddessen habt ihr die Chance, die Ablenkung zu nutzen und somit den anderen Udam mit dem Bogen zu erschießen. Habt ihr diese Team-Arbeit hinter euch gebracht, öffnet sich ein weiteres Tutorial.

Ihr seid in der Lage, mehrere Biester gleichzeitig zu besitzen. Mit dem Bestienmenü könnt ihr eure Kompagnons zu euch rufen. Wenn ihr eine Bestie einmal nicht mehr als nützlich erachtet, dann habt ihr auch die Möglichkeit, sie einfach aus eurer Liste zu streichen und sie aus euren Diensten zu entlassen. Damit ist die Mission beendet.

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