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Komplettlösung - A New Beginning : Keine Geheimnisse mehr

  • PC
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Zeitrahmen: 45 Minuten
Schwierigkeitsgrad: mittel

Durchsucht die Getreideflocken hinten auf dem Tisch und ihr erhaltet eine Frischhalteklemme. Klettert nun die Leiter hinunter. Die Schleuse ist verschlossen. Geht nach links und demontiert die Antenne. Ihr erhaltet eine Eisenstange, mit der ihr die linke Tür öffnen könnt. Mit der Frischhalteklemme könnt ihr den Luftschlauch abklemmen. Nun könnt ihr die Schleusensteuerung bedienen und die Schleuse betreten. Öffnet die Luke und steigt nach unten.

Nehmt die Kette, die auf dem Boden liegt. Benutzt den linken Tunnel und begebt euch zum H2-Labor. Geht ganz nach links und öffnet die Schleuse. Durchsucht Lissa und steckt ihre Keycard ein. Geht zum Bürolabor. Seht euch die Kette genauer an. In ihr befindet sich eine Alge. Legt die Kette unter das Mikroskop und fokussiert es. Ihr erhaltet den Namen „elvis". Benutzt jetzt die Keycard mit dem Kartenleser an der rechten Tür.

Geht zum Zuchtlabor und benutzt dort das Alphaterminal unten rechts. Gebt als Passwort 35847 (elvis) ein. Redet dann mit Fay. Ihr könnt zwar das Zuchtlabor öffnen, werdet aber schon kurz danach darin gefangen gehalten. Benutzt die Eisenstange aus dem Inventar mit der Haube des Kryotanks. Betätigt nun den Kryotank. Zieht die Stange wieder heraus und fasst durch das vergrößerte Einschussloch. Mit dem roten Knopf links könnt ihr die Tür jetzt öffnen.

Verlasst den Raum und nehmt euch den Algengenerator. Wieder im Raum nehmt ihr die Abzapfhaube vom linken Kryotank ab und montiert sie auf den rechten. Betätigt den Kryotank und befestigt die Stange wieder an der Abzapfhaube. Betätigt den Tank nun noch zweimal. Nehmt den Schlauch beim linken Kryotank und befestigt ihn am rechten Behälter. Steckt den Algengenerator aus dem Inventar in die rechte Füllstation und schaltet das Kontroll-Pad rechts daneben auf „umfüllen". Steckt den Algengenerator ein.

Nach der Explosion wechselt das Spiel wieder zu Fay. Klettert zunächst auf das Gerümpel links. Öffnet nun den Aktenschrank und klettert hinauf. Schwingt euch am Kabel über euch nach rechts. Bewegt die Stange hinten am Gerüst. Schaltet den Heizungsregler rechts neben Bent aus. Klettert über das Heizungsrohr nach oben. Nehmt die Stange, die auf dem Boden liegt, und durchsucht Lissa. Schient mit dem gefundenen Schal und der Stange Duves Bein. Das Kapitel endet hier.

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