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Komplettlösung - Two Worlds II : Leitfaden für Helden

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  • PS3
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Kräutermittelchen

Zeitaufwand: 10 Minuten | Schwierigkeit: leicht

Der Kräuterkundler Salah in Cheznaddar sucht Versuchspersonen für seine neuen Mixturen. Willigt ein und testet seinen ersten Trank. Danach schickt er euch mit weiteren Heilsalben zum Krankenhaus, was nun auf eurer Karte verzeichnet wird, solltet ihr es nicht bereits erkundet haben. Auf dem Weg dorthin greifen euch drei Banditen an - tötet dieses Gesindel. Habt ihr die Medizin allen drei Minenarbeitern gegeben, kehrt zu Salah zurück. Folgequest: „Operation Samenbeschaffung".

Operation Samenbeschaffung

Zeitaufwand: 5 Minuten | Schwierigkeit: sehr leicht

Sprecht mit Ammar. Gebt ihm 900 Auras und kehrt anschließend zu Salah zurück. Folgequest: „Die kranke Tante".

Die kranke Tante

Zeitaufwand: 5 Minuten | Schwierigkeit: sehr leicht

Sprecht mit der kranken Tante in ihrem Haus. Geht danach in den Keller und holt den Einkaufszettel aus der Truhe, den ihr sogleich der Tante zeigt. Damit ist die Quest auch schon abgeschlossen. Kehrt zu Salah zurück. Folgequest: „Der lange Arm der Gerechtigkeit".

Der lange Arm der Gerechtigkeit

Zeitaufwand: 10 Minuten | Schwierigkeit: mittel

Sprecht mit Zul Figar und tötet ihn. Nebenbei könnt ihr auch gleich all sein Hab und Gut mitgehen lassen. Die Questreihe um Salah endet hier.

Unternehmergeist

Zeitaufwand: 1 Minute | Schwierigkeit: sehr leicht

Sprecht Abbas in Cheznaddar an, er befindet sich im Norden bei den Haken. Die Aufgabe ist simpel: Gebt ihm die 1500 Taler und er renoviert die verlassene Werkstatt. Diese könnt ihr einige Zeit später besuchen und Abbas schenkt euch eine schicke Rüstung. Außerdem braucht er dann 5000 Taler. Gebt sie ihm, wenn ihr seine Arbeit schätzt und weiterhin am Geschäft beteiligt werden wollt. Nach einiger Zeit entlohnt dieser euch mit einer weiteren Rüstung und 7000 Auras, im Gegenzug verlangt er für eine weitere Expansion aber satte 20000 Goldstückchen. Könnt ihr den Batzen Gold entbehren, winken euch nach einiger Zeit über 30000 Auras sowie eine weitere Rüstung.

Valarins Informant - Die Morde

Zeitaufwand: 5 Minuten | Schwierigkeit: sehr leicht

Diese Quest steht im Verlaufe der Haupthandlung zur Verfügung. Zuerst müsst ihr euch bei Basel einen Namen gemacht haben. Nach einigen Aufträgen sollt ihr für ihn Jarrad töten. Berichtet Gart Valarin schließlich, welche Informationen ihr zutage gebracht habt.

Drachenschuppen

Zeitaufwand: 20 Minuten | Schwierigkeit: leicht

Erhältlich bei Zask im Verlaufe der Haupthandlung. Er befindet sich in Cheznaddar an einem Rüstungsstand. Betretet die Höhle des Drachentöters, hier gilt es fünf Drachenschuppen aufzustöbern. Geht durch die Tür und biegt nach rechts ab. Hier befindet sich in einer Truhe bei dem Skelett die erste Schuppe. Zwei weitere lassen sich in der mysteriösen Kammer finden, die ihr erreicht, wenn ihr euch stets rechts haltet. Macht euch dann auf den Weg nach unten. Haltet euch dazu rechts und biegt an der Kreuzung mit den vier Abzweigungen nach links ab. In der hintersten kleinen Kammer könnt ihr die vierte Schuppe finden. Wenn ihr an der Kreuzung zuvor nach rechts abbiegt, stoßt ihr auf die fünfte Schuppe direkt in der Nähe in einer Truhe. Folgequest: „Lieferung an die Stadtwache"

Lieferung an die Stadtwache

Zeitaufwand: 5 Minuten | Schwierigkeit: sehr leicht

Übergebt der Stadtwache im rechten Zimmer des Hauses die Schwerter und kehrt zu Zask zurück. Folgequest: „Ein Freundschaftsdienst"

Ein Freundschaftsdienst

Zeitaufwand: 15 Minuten | Schwierigkeit: leicht bis mittel

Trefft Reesa auf dem Dach (nicht in der Wohnung, die Kartenmarkierung ist hier irritierend). Sprecht mit ihr und lauft zum vereinbarten Ort. Geht hier in das Haus und die Treppe ein Stück hinauf. Nach der Sequenz befreit ihr Mazon, indem ihr den Hebel an der Wand bedient, und verlasst das Haus. Betretet anschließend die Kanalisation, wo ihr Mazon folgt. Beim Teleport angekommen, knüppelt ihr noch die Mumien zu Brei und benutzt dann die Teleportfläche. Folgequest: „Maliels Träne"

Maliels Träne

Zeitaufwand: 35 Minuten | Schwierigkeit: mittel bis schwer

Stattet Reesa erneut einen Besuch ab. Nun müsst ihr Maliels Träne stehlen. Macht euch auf nach Hatmandor Richtung Tempel. Schleicht die Stufen hinauf, wenn die Wache nicht hinsieht, und haltet euch links. Schleicht hinter den Säulen entlang und achtet auf die Wache vor euch. Sobald sie nach rechts geht, solltet ihr durch die Tür geradewegs vor euch laufen. Haltet euch immer noch links und aktiviert die Hebel am Rücken der beiden Staturen. Überquert in einem geeigneten Moment den Platz und aktiviert auch auf der gegenüberliegenden Seite die Statuen, um die Tür zum Untergrund öffnen zu können.

Hinweis: Ihr habt die Pläne mit den Routen der Wachen von Mazor erhalten.

Besiegt die beiden Steinstatuen und biegt nach links ab. Betätigt an der hinteren Wand den Schalter und in der nächsten Kammer einen weiteren Hebel an der rechten Tür. Sprintet nun direkt durch den Raum, da sich die hintere Tür ebenfalls gleich wieder schließt. Folgt dem linearen Verlauf des Tempelaufbaus, bis ihr in der großen Kammer mit der Träne seid. Schnappt sie euch und überlebt den Mumienangriff. Pariert und blockt, was das Zeug hält. Habt ihr den Kampf überstanden, geht es durch den Hinterausgang wieder nach Cheznaddar. Folgequest: „Die Transaktion"

Die Transaktion

Zeitaufwand: 15 Minuten | Schwierigkeit: mittel

Sprecht kurz mit Tongue und betretet danach die Kanalisation von Hatmandor. Hier trefft ihr nach wenigen Metern auf Reesa. Folgt ihr um die Ecke und eine Sequenz wird eingeleitet. Wählt im Gespräch mit Mirage die erste Dialogoption und macht anschließend Tongue den Garaus. Da er gegen sämtliche Waffen sowie Zauber resistent ist, spielt es keine Rolle, wie ihr ihn um die Ecke bringt. Nach dem Kampf und der Erotiksequenz findet ihr euch in Reesas Unterschlupf wieder. Nun müsst ihr nur noch Gart Valarin einen Besuch abstatten und ihm von Mirage berichten. Somit erfüllt ihr gleichzeitig die Quest „Valarins Informant - Mirages Identität".

Der Verräter

Zeitaufwand: 5 Minuten | Schwierigkeit: sehr leicht

Erhältlich beim Captain, auf den ihr während der Haupthandlung stoßt. Er verdächtigt einen seiner Leute des Vertrauensbruches und ihr sollt denjenigen nun ausschalten. Betretet das Haus und sprecht mit dem vermeintlichen Verräter, verschont ihn aber. Sprecht mit dem Captain für die Belohnung.

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