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Komplettlösung - The Witcher 2: Assassins of Kings : Hexer-Hilfen

  • PC
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Das große Finale

Geht zum Amphitheater in Loc Muinne, wo ein großes Treffen aller (noch lebenden) wichtigen Personen stattfindet. Redet mit Roche beziehungsweise Iorweth. Es folgt eine lange Debatte, die damit endet, dass ein Drache auftaucht - Saskia. Rennt zum Turm und passt auf, unterwegs nicht von ihr gegrillt zu werden. Auf dem Turm gibt es eine interessante Unterhaltung, die damit endet, dass ihr gegen den Drachen kämpfen müsst. Schützt euch mit dem Quen-Zeichen und attackiert die Bestie immer dann, wenn sie Feuer spuckt. Nach einer Weile bricht der Boden ein und ihr klettert höher, um gegen Saskia zu kämpfen. Nach einer Weile kommt es zu einem Quick-Time-Event und ihr habt zwei Entscheidungsmöglichkeiten. Habt ihr zuvor Triss gerettet, könnt ihr Saskia nur töten, habt ihr hingegen Philippa gerettet und den Dolch bekommen, könnt ihr diesen nun nutzen, um Saskia von dem Fluch zu befreien.

Epilog

 Geht zurück zur Stadt und ihr trefft Triss oder Roche, je nachdem ob ihr Triss gerettet habt oder nicht. Man schickt euch zum Temerier-Camp, in dem ihr auf Letho trefft. Hier gibt es eine neue Möglichkeit: Ihr könnt euch von Letho überreden lassen und den Königsmörder gehen lassen oder ihr besiegt ihn im Zweikampf. Es endet mit einer Zwischensequenz mit Triss und Roche. Glückwünsch - ihr habt The Witcher II durchgespielt.

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