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Komplettlösung - The Legend of Zelda: A Link Between Worlds : Durch jede Wand

  • 3DS
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Zeitrahmen: 60 MinutenSchwierigkeitsgrad: mittel

Geht ein paar Schritte nach vorne, bis ihr direkt vor dem Abgrund steht, und lokalisiert oben rechts eine Kristallkugel. Schießt mit eurem Bogen auf sie und betretet den Raum im Norden. Stellt euch links an den Rand der Brücke und schießt zu eurer Linken auf eine weitere Kristallkugel. Kehrt zurück zum Startraum, lauft linksherum zur Nordwestecke und geht weiter zu einer Truhe. Plündert sie und kehrt zurück zur Brücke.

Marschiert eine der Treppen hinab und stellt euch vor die schwarzen, rollenden Kugeln. Wartet ab, bis eine große an euch vorbeikullert, und lauft anschließend den kleinen entgegen. Weicht ihnen aus, indem ihr im Zickzack marschiert. Begebt euch auf halber Strecke in eine Nische, wartet erneut eine große Kugel ab und flitzt danach den Rest des Weges entlang.

Geht zur Nordwestecke und folgt der Treppe in Richtung Süden. Marschiert den grauen Weg rechtsherum entlang und schnappt euch die Rubine, woraufhin ihr zurück in eine der Nischen gedrückt werdet. Kehrt zurück zur Nordwestecke und betretet den Raum zu eurer Linken. Tötet sämtliche Monster mit jeweils einem Schwertstreich.

Lokalisiert die Truhe, die auf einem Podest steht, und lauft direkt über ihr stehend blind nach Süden. Ihr stellt fest, dass sich unterhalb des Podests ein Durchgang befindet, der euch in eine kleine Sackgasse führt. Stellt euch unten rechts auf die dunkle Bodenplatte und öffnet die just in dem Moment erscheinende Truhe.

Kehrt zurück nach Norden und marschiert den Weg ganz im Südwesten entlang. Steigt die Treppe hinauf und geht rechtsherum zu einem weiteren Durchgang, der euch direkt zur Truhe führt, die wiederum auf dem Podest steht. Öffnet sie, um einen Kompass zu erhalten und die Positionen sämtlicher Schätze des Ost-Palastes zu erfahren.

Lauft durch den Durchgang von eben und berührt die dunkle Bodenplatte zu eurer Rechten. Geht durch die offene Tür und marschiert geradewegs an den grauen Statuen vorbei. Überquert den grünen Metallsteg, berührt die dunkle Bodenplatte in der Nische im Norden, schnetzelt die lebendig gewordene Statue und betretet den Raum im Osten.

Stellt euch auf die bewegliche Plattform in der Mitte des Raumes und lasst euch von ihr nach oben tragen. Dreht euch nach rechts und zielt auf die dunkle Kristallkugel. Schießt mit dem Bogen auf sie, dreht euch rasch nach links, wartet, bis die Plattform euch nach unten trägt, und feuert auf eine weitere Kristallkugel zu eurer Linken. Flitzt schnell nach Nordosten und öffnet die Truhe, um einen Schlüssel zu erhalten. Geht linksherum in den Nebenraum und schließt mit dem Schlüssel die Tür ganz im Norden auf.

Stellt euch im ersten Stockwerk auf den gelben Knopf und wartet ab, bis die vier Statuen zum Leben erwachen. Schnetzelt rasch eine von ihnen und zieht euch in die entsprechende Ecke zurück, um euch von dort gegen die restlichen drei Gegner zur Wehr zu setzen. Über den zum Vorschein kommenden Teleporter könnt ihr euch fortan zurück zum Eingang des Ost-Palastes beamen.

Betretet den Raum zu eurer Linken und peilt die dunkle Bodenplatte in der Nordwestecke an. Weicht den kleinen Kugeln aus und stellt euch auf die Platte. Wartet, bis die Treppe in Richtung Süden vollständig zum Vorschein kommt, rennt sie schnell hinauf und bleibt oben angekommen sofort (!) stehen. Wartet ab, bis zwei große Kugeln unmittelbar hintereinander an euch vorbeirollen, und flitzt rechtsherum zu einer weiteren Treppe.

Weicht den folgenden Kugeln aus und stellt euch ein paar Schritte südwärts auf noch eine dunkle Bodenplatte. Wartet, bis die Treppe von eben vollständig in der Wand verschwunden ist, und rennt im richtigen Moment nach oben rechts zu einer weiteren Bodenplatte. Sobald ihr sie berührt, erscheint zu eurer Linken eine Truhe mit einem Monsterherz. Betätigt zu guter Letzt die dunkle Bodenplatte im Südwesten und lauft durch die Tür im Südosten.

Um auch wirklich alle Truhen des Palastes zu plündern, kehrt ihr am besten zurück in den Raum mit dem Teleporter und entscheidet euch dort für den Weg nach Osten. Durchstöbert das gesamte Gebiet und schnetzelt dabei jedes Monster, woraufhin eine Truhe im Nordosten erscheint. Müsst ihr dabei einen Weg entlangmarschieren, auf dem ihr mit Pfeilen beschossen werdet, dann haltet die rechte Schultertaste gedrückt, um die Geschosse mit eurem Schild abzuwehren.

Habt ihr die Truhe geplündert und auf diese Weise ein zweites Monsterherz abgestaubt, dann geht über den schmalen Pfad zurück zur Mitte des Raumes. Lauft geradewegs nach Süden, folgt der Biegung nach Westen und stellt euch auf die dunkle Bodenplatte. Springt nach unten auf den Boden und geht durch die offene Tür im Südwesten.

Dreht euch sogleich nach Westen und schießt auf die Kristallkugel zu eurer Linken. Stellt euch auf die Plattform, die sich nun auf und ab bewegt, und schaut nach Norden. Schießt auf die nächste Kristallkugel, sobald euch die Plattform nach oben hievt, und marschiert durch die Tür im Osten, die sich bei der Aktion öffnen sollte.

Geht zur Nordwestecke des Raumes und schaut nach Süden. Haltet die rechte Schultertaste gedrückt und geht mit gezücktem Schild seitwärts auf eine der beweglichen Plattformen zu eurer Rechten. Ihr wehrt auf diese Weise alle Pfeile ab, die von unten in eure Richtung fliegen. Sobald ihr euch in der Mitte des Raumes befindet, dreht ihr euch nach Norden und haltet wieder die rechte Schultertaste gedrückt, um die von oben kommenden Pfeile abzuwehren. Erst wenn euch die Plattform nach rechts, nach unten und ein paar Meter zurück nach links getragen hat, wechselt ihr erneut eure Abwehrhaltung.

Ihr müsst gleichzeitig während der Fahrt mit eurem Bogen auf die vier Kristallkugeln in der Mitte des Raumes schießen. Habt ihr es geschafft, dann erscheint ganz im Osten eine Truhe. Plündert sie und kehrt zurück in den Raum in Richtung Westen. Lauft zur großen Tür ganz im Norden, dreht euch nach links und schießt auf einen weiteren Orb. Geht zur Plattform im Westen, die sich nun ebenfalls auf und ab bewegt, und lasst euch auch von ihr nach oben tragen. Öffnet die Tür im Westen und betretet den folgenden Raum.

Als Nächstes müsst ihr drei Skelette vernichten, die stets nach hinten hüpfen, wenn ihr sie mit eurem Schwert angreift. Ihr könnt sie jedoch einfach in eine Ecke drängt und ihnen so jedwede Möglichkeit des Ausweichens nehmen.

Öffnet die große Truhe und marschiert durch die Tür ganz im Südosten. Schießt auf den Orb und kehrt zurück in den Raum mit den beweglichen Plattformen. Stellt euch auf die erstbeste zu eurer Rechten, dreht euch nach Norden und schießt auf die letzte Kristallkugel des Palastes. Lauft zur großen Tür im Norden, schließt sie auf und geht hindurch.

Der folgende Kampf gegen Yuga ist recht einfach: Schießt ein paar Mal mit eurem Bogen auf ihn, woraufhin er sich buchstäblich in (!) der Wand versteckt. Marschiert nun stets entgegengesetzt seiner Laufrichtung. Sprich: Geht er linksherum, dann lauft ihr rechtsherum und umgekehrt. Sobald er aus der Wand herauskommt, schießt ihr erneut mit eurem Bogen auf ihn. Wiederholt das Spielchen, bis euch Yuga ebenfalls in ein plattes Wandbild verwandelt.

Drückt die A-Taste, sobald sie eingeblendet wird, und schnappt euch den Herzcontainer zu eurer Rechten. Benutzt Ravios Armreif, um euch ganz im Norden beziehungsweise links neben dem schmalen, grell leuchtenden Spalt erneut in ein Wandbild zu verzaubern. Lauft auf diese Weise durch den Spalt und folgt dem Weg zu einer Plattform. Drückt die A-Taste, um euch zu rematerialisieren, zerstört sämtliche Krüge und kehrt als Wandbild zurück durch den Spalt.

Wendet den Trick gleich wieder an, nur dass ihr diesmal den Spalt von rechts betretet. Geht bis zur nächsten Plattform, rematerialisiert euch, nehmt den blauen Rubin und springt eine Ebene nach unten. Wandert als Wandbild ganz nach rechts und rematerialisiert euch, um automatisch eine weitere Ebene hinabzufallen. Lauft gleich wieder als Wandbild zurück nach links, sammelt auf eurem Weg ein paar Rubine ein und plündert auf der anderen Seite eine Truhe. Kehrt zurück und stellt euch auf die bewegliche Plattform ganz im Westen.

Lauft nach Süden und folgt dem Pfad. Sobald der Boden unter euren Füßen zu verschwinden droht, verwandelt ihr euch rechts in ein Wandbild und wartet, bis der Boden wieder zurückkommt. Lauft anschließend in normaler Form weiter und folgt der Biegung nach Osten.

Geht zur Plattformkante und wartet, bis sich direkt vor eurer Nase ein Wandstück befindet. Verwandelt euch in ein Wandbild und wartet, bis das Wandstück zur Seite kippt. Lauft ganz nach rechts, wartet erneut, bis die Wand zur Seite kippt, und rematerialisiert euch. Projiziert euch in die Wand zu eurer Rechten, begebt euch linksherum zu einer Truhe, kehrt zurück und quetscht euch rechtsherum durch einen schmalen Spalt. Ihr solltet euch nun wieder im Startraum des Ost-Palastes befinden.

Bevor ihr den Palast verlasst, geht ihr kurz zur Südostecke und betätigt die dunkle Bodenplatte. Schnappt euch ganz im Norden ein paar Rubine und kehrt zurück zur Südostecke. Lokalisiert zu eurer Rechten einen Spalt und begebt euch per Wandbildtechnik auf die andere Seite. Öffnet die letzte Truhe des Ost-Palastes, kehrt zurück und marschiert durch den Eingang im Süden. Speichert in der folgenden Zwischensequenz ab, bevor ihr euer Abenteuer fortsetzt.

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