Special - Horizon: Zero Dawn : 10 Geheimnisse, die du sicher nicht über Horizon weißt
- PS4
6. Besuch in der Wildnis
Jan-Bart van Beek, seines Zeichens Studio Art Director bei Guerrilla, nahm drei Gestalter mit auf eine Wandertour irgendwo in den USA, um die Szenerie auf Foto und Video festzuhalten, um Bezugsmaterial für das Spiel zu sammeln. Der Wunsch, so viel wie möglich abzulichten, sorgte dafür, dass das Team in einige heikle Situationen geriet. Beispielsweise steckten van Beek und seine Begleiter in einem Blizzard fest oder mussten sich weit aus einem Helikopter herauslehnen, damit die perfekte Aufnahme gelingt.
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