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Special - Bandai Namco Level-Up-Event : Ein Kessel Buntes

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    Soul Calibur: Lost Swords

    Ein neuer Soul-Calibur-Teil! Yeah! Mit Free-to-play-Konzept! Yea… Moment! Soul Calibur und free to play? Kann das funktionieren? Als wir in der Präsentation zum neuen Teil der beliebten Kampfserie saßen, staunten wir nicht schlecht, als Producer Masaaki Hoshino uns das Konzept hinter Soul Calibur: Lost Swords demonstrierte. So liegt der Fokus dieses Mal auf dem Einzelspielermodus, wo es Aufgaben und Herausforderungen zu erfüllen gilt.

    Darüber hinaus könnt ihr eure Kämpfer mit elementar verstärkten Waffen ausstatten und dadurch für mehr Power sorgen. Gleichzeitig tritt das Stein- Schere-Papier-System in Kraft. Bekämpft ihr einen Gegner, der eine Waffe des Feuerelements nutzt, mit einem Wasserschwert, erhaltet ihr einen Vorteil im Kampf. Die Einzelspielerausrichtung sowie das Konzept hinter den Elementarwaffen beäugen wir recht skeptisch, da diese komplett aus der Luft gegriffen scheinen und auf den ersten Blick nicht wie ein echter Mehrwert wirken.

    Deadcore

    Mit Deadcore hat sich ein kleiner Geheimtipp in unsere Liste geschlichen. In diesem First-Person-Spiel haben die Entwickler von 5 Bit Games Umgebungspuzzles mit klassischen Plattformelementen vermischt. Der Clou: Alle Hindernisse sind so schnell wie nur möglich zu überwinden, um in der Rangliste an erster Stelle zu stehen. Ihr müsst eure Umgebung genau studieren, Hilfen wie den Doppelsprung klug einsetzen und stets ein Auge für geheime Passagen offen halten.

    Darüber hinaus müsst ihr mit der sogenannten SwitchGun feindliche Wachtürme ausschalten und Plattformen, Türen und vieles mehr manipulieren, um am Ziel anzukommen. Den von Speedruns inspirierten Titel solltet ihr definitiv im Auge behalten, das dieser mit seinem recht simplen Konzept bereits für eine Menge Spaß sorgen konnte. Deadcore soll noch im zweiten Quartal für den PC erscheinen.

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