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Komplettlösung - Risen 2: Dark Waters : Risen-hafte Lösung

  • PC
  • PS3
  • X360
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Zeitrahmen: 60 Minuten

Schwierigkeitsgrad: mittel

Sprecht mit Patty, nehmt sie als Begleitperson mit und verlasst euer Schiff. Ihr trefft sogleich auf den Lagerverwalter Rick, der euch partout kein Pulver verkaufen möchte. Stattdessen bittet er euch um einen Gefallen. Verlasst den Steg und redet mit Zak, dem Rausschmeißer der hiesigen Bar. Ihr könnt ihn so lange mit blödsinnigen Fragen nerven, bis er sich mit euch anlegt. Besiegt ihn im Duell und ihr erhaltet ein paar Ruhmpunkte.

Betetet die Bar, die Zak bewacht, und sprecht darin nacheinander mit Morgan, Harvey sowie Spencer. Dabei sollten zwei neue Quests herausspringen: Morgan wäre ein potenzieller Steuermann, während Spencer eine Rumlieferung aus Takarigua erwartet. Verlasst die Bar und redet mit Scarlett, die direkt vor dem Gebäude stehen sollte.

Hinter der Bar in Richtung Nordwesten entdeckt ihr einen Waffenschmied namens Wilson. Löchert ihn so lange, bis ihr zum einen über die Kanonen und zum anderen über das Mädchen, für das er sich interessiert, geredet habt.

Das Gebäude direkt neben der Schmiede gehört Donovan. Diesen könnt ihr theoretisch zu einem Schießwettbewerb herausfordern, um Wilsons Pistole zu ergattern. Jedoch steckt dahinter ein extrem schwieriges Minispiel, bei dem ihr von insgesamt zehn Wurfgeschossen mindestens acht Stück treffen müsst. Zum Glück ist es nicht zwingend notwendig, das Spiel zu gewinnen beziehungsweise diese Pistole zu ergattern.

Ganz im Norden steht ein etwas edleres Haus, vor dessen Eingang eine Wache steht. Diese schnauzt euch zunächst an, gewährt euch aber letztlich Eintritt. Im Inneren verfolgt ihr ein Gespräch zwischen Alvarez sowie dem von euch gesuchten Kapitän Slayne. Sobald es beendet ist, redet ihr mit Slayne. Folgt ihm nach draußen sowie bis zu seinem Schiff. Quetscht ihn so lange aus, bis er euch den Auftrag erteilt, eine neue Schiffsausrüstung zusammenzustellen.

Marschiert zurück zu Alvarez Haus, der sich nun im oberen Stockwerk aufhalten dürfte. Sprecht mit ihm über Slayne, Mara, den Blutopferdolch, den Kodex der Piraten, den Wassertempel sowie die Artefakte. Danach lest ihr das Buch mit dem Piratenkodex, das im gleichen Raum auf dem Tisch liegt, und schnappt euch links daneben die Karte von Antigua. Plündert ungeniert das untere Stockwerk und knackt insbesondere die Truhe, sofern ihr geschickt genug seid: Darin befindet sich eine Schatzkarte.

Redet mit Grace, die vor dem Gebäude steht, über die Männer von Antigua. Sprecht sie auch auf Wilson an und gebt ihr 1000 Goldstücke, damit sie ihn bezirzt. Lauft sofort zum Schmied und erzählt, dass sich Grace mit ihm treffen möchte. Verlangt als Gegenleistung die Kanonen für eure Schiffsausrüstung.

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Risen 2: Dark Waters
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