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Komplettlösung - Resident Evil 7: Biohazard : Komplettlösung: Story-Guide, Fundorte aller Dokumente, Bosse & Tipps

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Resident Evil 7 Komplettlösung Story: Das Schiffswrack & Videoaufnahme “Test Subjekt E-001“

Wartet die Zwischensequenz ab, bis ihr die Rolle von Mia übernehmt. Folgt dem einzig möglichen Weg, bis ihr euch im Inneren des Schiffes befindet und einen großen Raum erreicht habt. Geht solange umher, bis ihr eine Vision seht, und klettert anschließend durch die Luke im Südwesten.

Kriecht zur ersten Kreuzung und schnappt euch die antike Münze in der Ecke zu eurer Rechten. Folgt dem Weg in die andere Richtung und springt weiter in die Tiefe. Marschiert zur erstbesten Tür, betretet den dahinter gelegenen Raum und schaut euch das Buch an. Öffnet den Schrank zu eurer Linken und verlasst den Raum. Betretet das Bad im Westen und lest die Schrift an der Nordwand. Kehrt erneut um und folgt abermals dem einzig möglichen Weg, bis ihr einen Rundgang erreicht.

Öffnet die Übersichtskarte und lokalisiert die Tür im Südwesten. Begebt euch zunächst zur Ecke im Nordwesten, dreht euch nach Süden und achtet auf den Schatten des Monsters. Sobald es sich von euch entfernt, flitzt ihr zur sowie durch die Tür und benutzt das Tonbandgerät zum Abspeichern. Öffnet zudem die Schublade rechts daneben und nehmt die Pistole heraus, die leider nur mit zwei Patronen gefüllt ist.

Verlasst den Raum, geht weiterhin dem Monster von eben aus dem Weg und marschiert zurück nach Norden. Begebt euch zur Nordostecke, dreht euch nach rechts und peilt die Tür in der Mitte des Ganges an. Betretet den dahinter gelegenen Raum und lest den Zettel, der hinten links auf dem Bett liegt. Geht zur Nische im Südwesten, dreht euch zum Bett zu eurer Rechten und lokalisiert unter dem Gestell ein Munitionspäckchen. Lest zu guter Letzt die Zeitung, die auf der Sitzbank im Süden liegt, und geht durch die Tür links daneben.

Schießt die Holzkiste kaputt, lest das dahinter liegende Buch und schnappt euch das Psychotonikum ganz im Westen. Kehrt zurück in den Rundgang und kümmert euch nun um das Monster, das bereits nach ein bis zwei gut gezielten Treffern in den Kopf erledigt ist.

Begebt euch erneut zur Nordwestecke des Rundgangs, folgt dem Weg nach Osten und geht durch die erstbeste Tür zu eurer Rechten. Zerstört die Holzkiste und schnappt euch das Kraut, das sich im grünen Schrank befindet. Verlasst den Raum und geht durch die nächstbeste Tür im Osten. Marschiert mit gezückter Waffe umher, bis ein weiteres Monster erscheint, und erschießt es. Begebt euch zu den Waschmaschinen im Westen und nehmt die Maschinengewehrmunition. Öffnet im Anschluss die Mülltonnen zu eurer Rechten und schnappt euch die Chemikalie. Geht zu guter Letzt zur Wand im Süden und nehmt die Mehrzwecksicherung aus dem Kasten.

Kehrt zurück in den Rundgang und steuert die Tür ganz im Nordwesten an. Steckt die Sicherung in den Kasten links daneben und öffnet die Tür. Steigt die Treppe hinauf und geht im dritten Stockwerk durch die Tür. Folgt dem Weg, bis ihr auf das ominöse kleine Mädchen stoßt. Nehmt die Videokassette, die vor dem Fernseher liegt, und steckt sie in den Videorekorder.

Sobald ihr euch im Laufe der Aufnahme bewegen könnt, geht ihr zum Tisch im Süden und nehmt die Munition. Lest zudem den Zettel, verlasst den Raum und folgt dem Gang zu eurer Rechten. Geht durch die Tür ganz im Osten und steuert den Schreibtisch hinten links an. Schnappt euch die Pillen und nehmt das Kraut, das auf dem Tisch zu eurer Linken liegt.

Kehrt um und begebt euch zum Gang im Norden. Marschiert durch die Doppeltür zu eurer Rechten und schnappt euch im folgenden Raum die Munition im Nordosten, die Pillen im Südwesten sowie die Chemikalie, die in der Mitte auf einem Stuhl liegt. Steuert die Südostecke des Raumes an und kriecht durch das Loch im Süden. Wartet den folgenden Dialog ab und nehmt das Kraut aus dem Waschbecken zu eurer Rechten.

Entriegelt die Tür und betretet den Raum im Westen, wo ihr euch sogleich die Munition auf dem Sofa schnappt. Kehrt zurück in den Gang und betretet erneut den Raum im Südosten, in dem sich nun ein Monster aufhält. Ihr könnt es mühelos mit dem Maschinengewehr bekämpfen und anschließend durch die Tür im Süden zurück in den Gang kehren. Geht geradeaus zum Fahrstuhl und drückt den Rufknopf. Betretet den Fahrstuhl und erledigt ein weiteres Monster, das von oben herabspringt.

Lokalisiert die Armaturen rechts neben der Tür, drückt den “S2“-Knopf und wartet, bis der Fahrstuhl anhält. Marschiert den Gang entlang, bekämpft zwischendurch ein weiteres Monster und nehmt ganz im Südwesten angelangt sowohl das Kraut, das zu eurer Linken in den Kisten liegt, als auch die Munition auf den Holzpaletten. Öffnet eine weitere Tür und erledigt im folgenden Flur das nächste Monster. Schnappt euch die beiden Bomben, die weiter hinten in der Nische liegen, und betretet den Raum zu eurer Linken.

Stöbert die Munition in der Nordostecke auf und folgt erneut dem einzig möglichen Weg. Kümmert euch zwischendurch um noch ein Monster und marschiert so lange weiter, bis ihr zu eurer Rechten auf eine Tür stoßt. Versucht sie zu öffnen und wartet das Gespräch ab. Geht weiter nach Osten und betretet den Raum zu eurer Linken. Schiebt das Gitter beiseite und nehmt das Ätzmittel, das auf dem Bett liegt.

Marschiert den ganzen Weg zurück und sucht die verschlossene Tür im Westen auf. Öffnet sie mit einem Ätzmittel und plündert den folgenden Raum, in dem ihr ein paar Bomben, ein Kraut, etwas Munition sowie ein weiteres Ätzmittel findet. Fahrt danach mit dem Fahrstuhl zurück in den zweiten Stock und öffnet die beiden auf der Übersichtskarte markierten Kästen ebenfalls per Ätzmittel, um vier weitere Bomben zu ergattern.

Kehrt zurück nach unten und knackt die Tür im Süden ebenfalls per Ätzmittel auf. Lauft einmal um den Gang, versucht die folgende Tür zu öffnen und marschiert abermals zurück. Auf eurem Weg zum Fahrstuhl kommen euch zahlreiche Monster entgegen, die ihr am besten mit den Bomben eliminiert. Schaut hierfür nach unten, um sie auf den Boden zu legen, geht ein paar Schritte nach hinten und zündet sie, sobald mindestens ein Monster darüber läuft.

Drückt im Fahrstuhl den “3“-Knopf und stemmt die Tür auf, sobald der Aufzug stecken bleibt. Klettert heraus und geht zu eurer Rechten zum Raum, in dem sich Alan befand. Verlasst ihn sogleich wieder und marschiert zur Tür ganz im Osten. Durchquert den angrenzenden Raum, eliminiert das nächste Monster und steuert die Doppeltür im Norden an. Durchquert sie, geht durch die Tür im Westen und sprengt zwei weitere Monster per Bombe in die Luft.

Klettert durch das Fenster in der Nordwestecke, betretet das Treppenhaus im Westen und steigt nach oben ins dritte Stockwerk. Geht durch die einzig zugängliche Tür und lauft weiter, bis ihr Alan gefunden habt. Folgt erneut dem Weg, sobald ihr euch wieder bewegen könnt, und benutzt den Laptop. Danach sind es nur noch ein paar Meter, bis die Aufnahme beendet ist.

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