Komplettlösung - God of War: Chains of Olympus : Wir haben das Spiel gelöst!
- PSP
Kapitel 6: Der Tempel des Helios – Teil 2
Zeitrahmen: 20 Minuten
Schwierigkeitsgrad: mittel
Aktiviert an der blinkenden Stelle den Lift, der euch nach oben bringt. Während der Fahrt greifen euch permanent mehrere Harpyien an. Hier wirkt der Dauereinsatz des Rotationsangriffs Wunder. Oben angekommen marschiert ihr zum Speicherpunkt und danach zur Tür. Ihr kommt auf eine Art Terrasse, wo ein weiteres Rätsel auf euch wartet. Das sieht nur im ersten Moment recht schwierig aus, ist aber relativ simpel. Zieht an dem Hebel, um den Lichtstrahl zunächst auf die linke Säule zu richten. Kurz danach wiederholt ihr dies bei der rechten Säule. Holt die beiden Statuen nach draußen und stellt sie, mit dem Gesicht jeweils zu den Seitenwänden gerichtet, auf die beiden unteren Bodenplatten. Richtet den Lichtstrahl abwechselnd auf die beiden Statuen, um zwei weitere ihrer Art freizulegen. Jetzt wird kräftig geschoben: Die beiden Statuen mit Blick nach Norden kommen auf die beiden unteren Bodenplatten. Die Statue mit Blick nach links bugsiert ihr auf die rechte obere Platte und die vierte Statue kommt nach oben links. Der Lichtstrahl wird von euch jetzt auf die just aufgetauchte Mittelfigur positioniert, bevor ihr auf das Podest vor euch hüpft. Begebt euch in den Leuchtkreis am Boden und drückt die Kreistaste. Jetzt könnt ihr das Pferd aktivieren.
Aktiviert danach den Lift nach unten. Dort angekommen nehmt ihr den rechten Weg durch die Tür und den Pfad entlang. Schiebt jetzt die rechte Statue ganz nach oben an die Nordwand, bis sie einrastet. Danach zerstört ihr das gute Stück und springt auf den entstandenen Leuchtkreis. Drückt L und die Kreistaste, um das Licht zu reflektieren. Nach der kurzen Zwischensequenz hangelt ihr euch am Vorsprung nach oben zur Pferdestatue, die ihr sofort aktiviert. Klettert jetzt wieder die Wand nach unten und schlagt euch durch die Gegnergruppen. Setzt hierbei wieder primär Rotationsattacken und starke Angriffe ein. Bahnt euch den Weg bis zum Schrein mit den drei Pferdesäulen und dreht diese nacheinander um 90 Grad. Ist die letzte Säule gedreht, habt ihr die Pferde von Helios befreit und eure Reise geht weiter.
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