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Komplettlösung - Darksiders 3 : Komplettlösung: Walkthrough, alle Bosse, Menschen, Nephilim-Kerne

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Darksiders 3: Steine für Sockel / Verbesserungen - Haven

01. Stärkung

Westliches Ende: Erste Höchhäuser

Die Verbesserung wird von einer Steinkreatur bewacht, der ihr kurz vor dem Betreten der ersten Hochhäuser begegnet.

02. Leviathan

Westliches Ende: Erste Höchhäuser

Ihr könnt diese Verbesserung bei Vulgrim für 5000 Seelen kaufen.

03. Rage

Westliches Ende: Erste Höchhäuser

Ihr könnt diese Verbesserung bei Vulgrim für 5000 Seelen kaufen.

04. Schatten

Sturmfähigkeit: Haven & Abgrund (erster Punkt)

Wenn ihr euch auf das Dach des Hochhauses südlich der Schmiede der Erschaffer begebt, per Sturmfähigkeit den Bereich im Osten erkundet und dank der Windsäulen ins nebenstehende Gebäudekomplex fliegt, dann landet ihr bei ein paar Kreaturen, die euch mit giftigem Schleim bewerfen. Dort müsst ihr per Rohr von der Südseite zur Nordseite und hin zur Verbesserung springen.

Unterwelt

05. Moloch

Zisterne: Geheimer Hohlraum unter dem Wagon

Im dunklen U-Bahn-Schacht steht ein Wagon, unter dem sich ein Geheimgang verbirgt. Der führt euch zur Verbesserung, die von zwei Riesenkäfern bewacht wird.

06. Räuber

Flammenfähigkeit: Unterwelt (fünfter Punkt)

Wenn ihr den Bereich hinter dem Kampfareal gegen Zorn erkundet, dann landet ihr in einem Lavasee. Dort bewacht ein Dämon mit einem freiliegenden Herz die Verbesserung.

Abgrund

07. Enoch

Sturmfähigkeit: Haven & Abgrund (dritter Punkt)

Für diese Verbesserung müsst ihr euch nördlich des Schlangenlochs Die Katakomben mithilfe des abgebrochenen Treppenstücks und einer Windsäule ganz nach Norden begeben und von dort per Querstangen zur Lava-verseuchten Plattform in Richtung Osten hechten.

08. Chaos

Die Katakomben: Das zweite Schwert

Vor dem Raum mit den zahlreichen roten Spinnennetzen, wohinter ihr zum zweiten Schwert gelangt, führt euch ein schmales Loch in der Wand zu einer versteckten Grabkammer. In der wird die Verbesserung von einem Dämonen mit roten Augen bewacht.

Knochenland

09. Oscurus

Galgenbaum: Das Sumpfgebiet rund um den Baum erkunden

Die Verbesserung liegt südöstlich des riesigen Galgenbaums und wird von einem Nest voller aggressiver Insekten bewacht.

10. Fafnir

Frachtraum: Das Frachtschiff erkunden

Kehrt nach dem Kampf gegen Wollust zurück ins Hauptquartier der Engel und redet mit Usiel, der euch in jedem Fall die Verbesserung überreicht – egal ob ihr ihn besiegt habt oder nicht.

Die Tiefen

11. Azazel

Vergessener See: Die Geheimnisse des Sees erkunden

Ihr müsst für diese Verbesserung die Nordwestecke des vergessenen Sees erkunden und einen violetten Steinquader zur Seite kicken.

12. Glück

Den blauen Schacht beim Schlangenloch erkunden

Beim Schlangenloch Abwasseraustritt führt euch ein blauer Schacht nach oben und hin zu einem Riesenkäfer, der die Verbesserung bewacht.

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