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Komplettlösung - Ankh: Der Fluch des Skarabäenkönigs : Unsere Lösung zum Comic-Adventure!

  • DS(i)
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Kapitel 1: Audienz mit Hindernissen

Ein Tauchgang

Ankh
Wenn wir von dem Krokodil nicht zerfleischt werden wollen, müssen wir es irgendwie täuschen, bloß wie? Eigentlich ganz einfach: Geht zunächst zu der Planke links im Bild und versucht, sie anzuheben. Sie ist zu schwer für Assil, aber wenn ihr euch mit der Eisenstange in eurem Inventar behelft, sollte es kein Problem sein. Lauft dann hinüber zu der Leiche des Schatzmeister, zieht an seinem Arm und nehmt seine Hand auf. Im Inventar klickt ihr die Hand mit der rechten Maustaste an, um einen Schlüssel zu erhalten. Geht nach unten, wo ihr den Schlüssel mit einer Schatztruhe verwendet. Entnehmt den coolen Piratenkram, verwendet das Hemd im Inventar mit dem Steinarm und benutzt das Ganze schließlich mit dem Krokodil. Jetzt ist der Weg nach oben frei und ihr habt noch dazu Krokodilszähne bekommen. Fehlt nur noch ein Kopf!

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