News - The Legend of Zelda : Zitadelle der Zeit mit der Unreal Engine 4 nachgebaut
- 3DS
Michael Eurek hat sich die Zeit genommmen, um die aus The Legend of Zelda: Ocarina of Time bekannte Zitadelle der Zeit mithilfe der aktuellen Unreal Engine 4 nachzubauen. Das Ergebnis seiner Arbeit könnt ihr unterhalb dieser News betrachten. Laut Eurek habe ihn ein Freund auf die Idee gebracht, die Spielumgebung eines Klassikers mithilfe neuer Technologie nachzubauen.
Neben der Unreal Engine 4 nutzte Eurek zusätzlich die Programme Maya, Z-brush und Photoshop. Was haltet ihr von seiner Kreation? Gefällt euch die Zitadelle der Zeit im modernen Gewand?
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