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Komplettlösung - Resident Evil 3 Remake : Komplettlösung, Guide, Tipps & Tricks

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Resident Evil 3: Jill - Items im Krankenhaus sammeln, Magnum, Zur Kelleranlage gehen

Erst rettet Carlos Jill, doch kaum wieder auf den Beinen will sich die S.T.A.R.S.-Agentin revanchieren und ihrerseits Carlos unter die Arme greifen. Der hat sich noch einmal in die Tiefen des Krankenhauses aufgemacht, um mehr von dem Impfstoff aufzuspüren. Euer Ziel ist also die Kelleranlage. Schnappt euch erst einmal die Schnellfeuer-Pistole (G18-Pistole) und die Munition auf dem Tisch. Am besten verstaut ihr das alte Modell dabei gleich in der Truhe und vergewissert euch dabei, dass der Dietrich im Inventar ist. Betretet über den Empfang wieder den Kern des Gebäudes und vergesst nicht die Holzkisten mit der darin liegenden Ausrüstung direkt neben der ersten Tür und im Flur. Mit Jill könnt ihr nun den ganzen Kram einsacken, den Carlos mangels Dietrich liegen lassen musste. Beginnt aber nicht gleich mit der verschlossenen Tür rechts im Empfang.

Durchforstet erst einmal das ganze Krankenhaus nach noch verschlossenen Türen, Schränken und Koffern. Der Übersicht halber, beschreiben wir ihre Aufenthaltsorte nachfolgend stichpunktartig. Zieht hierzu die Karte zurate. Zur Erinnerung, noch nicht komplett erforschte Räume sind rot gefärbt:

  • Im Korridor im Erdgeschoss links des Innenhofs befindet sich ein Koffer mit MAG-Munition.

  • Dr. Bards Labor: Auf dem Tisch neben der Leiche liegt ein Döschen Sprengstoff B.

  • Eingang der Notaufnahme: Rechts hinter der geborstenen Glastüre liegen in einem Spind explosive Granaten. Vorsicht: Hunter.

  • Innenhof: Lauft im zweiten Stock über den Mittelsteg, erledigt den Hunter und schlüpft links unter den Trümmern durch. Springt hinab in den Hof. Im Koffer befindet sich eine neue Waffe, die 44er Lightning Hawk.

  • Krankenzimmer: Gegenüber des nördlichen Eingangs liegt auf dem Tisch eine Dose hochwertiges Schießpulver.

  • Wäschekammer: Im hintersten Eck des Raumes wird in einem Spind MAG-Munition aufbewahrt.

  • Belegschaftsraum: Im Spind liegt eine Packung Gewehr-Munition.

  • Behandlungszimmer: Rechts neben der Tür steht eine Dose Sprengstoff A.

Damit seid ihr bestens für den Weg in die Kelleranlage gewappnet. Auf dem Weg zur verschlossenen Tür im Empfangsraum erwartet euch ein weiterer Hunter. Speichert noch einmal nebenan und sortiert euer Inventar. Im übernächsten Raum gibt es dank einer Holzkiste noch ein wenig Ausrüstung extra. Die große Halle mit dem umfangreichen Umbrella-Fuhrpark bietet eine Ladung Sprengstoff B, ansonsten müsst ihr hier nur noch in den großen Aufzug steigen und ihn per Steuerpult in Gang setzen.

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