News - Far Cry 2 : Tote NPCs verändern Story
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An Ubisofts Stand auf der Games Convention konntet ihr einen tiefen Einblick ins anrollende 'Far Cry 2' erhalten. Unter anderem wurde die hohe Freiheit und Spieltiefe vorgestellt, aber auch die schicke Grafik und Physikeffekte. Jetzt haben die Kollegen von Videogaming247.com weitere Informationen aus den Verantwortlichen gepresst. Demnach werden sich die nicht linearen Missionen und Nebenaufgaben auf die Entwicklung der Story auswirken, da getötete Charaktere nicht einfach so wieder auftauchen würden.
Als Beispiel führt man die NPCs auf, die ihr als Begleiter zu Missionen mitschleppen könnt. Segnet er im Feindesland das Zeitliche, dann fehlt der wohlgesonnene Mitstreiter für alle nachfolgenden Aufgaben. Außerdem seien alle Quests des Charakters gestrichen, womit der Ausgang der Kampagne immer anders ausfallen könnte.
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