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News - F.E.A.R. 2: Project Origin : Rückkehr zum Medikit

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Mittlerweile ist es in vielen neuen Shootern typisch geworden dass man keine wirklichen Medikits mehr nutzt, sondern stattdessen einfach eine Weile aus dem Gefecht fernbleibt und so von selbst wieder geheilt wird. Das Prinzip scheint den Machern von F.E.A.R. 2: Project Origin allerdings nicht mehr zu gefallen, denn in ihrem neuen Shooter wird es wieder die altbekannten Kisten geben.

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