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News - BioShock: Infinite : 2K Australia unterstützt Irrational Games

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Dass Spiele heutzutage nicht nur in den Zimmern eines einzigen Entwicklers entstehen, ist keine Seltenheit mehr. An dem jüngst veröffentlichten Assassin's Creed: Revelations werkelten fast alle Ubisoft-Studios von Montréal über Bukarest und Kiew bis nach Singapur, während sich EA Black Box bei der Entwicklung von Need for Speed: The Run die Hilfe von DICE ins Boot holte.

Auch Irrational Games wandert nicht auf eigenbrödlerischen Pfaden, sondern involviert das in Canberra ansässige 2K Australia in die Entwicklung von BioShock: Infinite. Zuvor arbeitete man zusammen mit dem in Kalifornien beheimateten 2K Marin bereits am Vorgänger BioShock 2.

Mit welchen Aufgaben das Studio in Down Under bei BioShock: Infinite beauftragt ist, nannte man jedoch nicht. Angesichts der nahenden Veröffentlichung im nächsten Jahr werden sich die Australier wohl vor allem auf den letzten Feinschliff konzentrieren, damit das Wolkenabenteuer reibungslos auf PC, PlayStation 3 und Xbox 360 über die Bildschirme flimmert.

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