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News - Avalanche Studios : Sundberg: DRM ist "fürchterlich"

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    Die Vorstellung der Xbox One hat in der Branche zu einer heiß geführten Diskussion rund um die Themen DRM und Gebrauchtspiele sowie Onlinepflicht geführt. Auch Christofer Sundberg, Mitgründer der Just-Cause-Macher Avalanche Studios, ging gegenüber der EDGE auf das Thema ein.

    Sundberg: "Es ist fürchterlich. Ich meine, die Rechte der Entwickler und Urheber zu schützen, ist wirklich wichtig, aber manchmal wurde das DRM benutzt ... nun, es wurden Systeme entwickelt, die in die Quere kommen, sich an einer Erfahrung komplett erfreuen zu können und Spieler dazu zwingen, konstant verbunden zu sein, wenn das Spiel das wirklich nicht erfordert."

    "Ich denke, auf dem Weg, auf dem sich Spiele entwickeln, wird es mehr Konnektivität geben, einfach nur aufgrunddessen, dass sich die Spielproduktion weiterentwickelt", glaubt Sundberg, der auf der E3 mit Mad Max das nächste Spiel seines Studios vorgestellt hat. "Die Konnektivität wird also ein natürlicher Teil jedes Spiels werden, daher denke ich nicht, dass das für Spieler in Zukunft ein Problem wird. Man muss sich nur ansehen, was sie bei Journey gemacht haben, oder bei The Walking Dead."

    Seine Einschätzung: "Wenn wir diese Konnektivität haben, sind solche Systeme [wie das der Xbox One, Anm. d. Red.] nicht nötig, es wird einem einfach in die Quere kommen und einen nerven."

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