Tipp - Armored Core VI: Fires of Rubicon : Unterirdische Sabotage: So schaltet ihr das Plasmagewehr Nebula frei
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Es gibt haufenweise Waffen in Armored Core und die meisten davon schaltet ihr einfach schon dadurch frei, indem ihr in der Handlung voranschreitet. Doch nicht alle Waffensysteme für euren Mech lassen sich so einfach und schnell in den Besitz bringen, manche müssen in bestimmten Missionen gefunden werden, teilweise unter extremen Bedingungen. Wie im Fall von dem Plasmagewehr Nebula.
IA-CO1W1: Nebula – So schaltet ihr das Plasmagewehr in Armored Core 6 frei
Das Plasmagewehr mit der Typbezeichnung Nebula ist schon ein schönes Stück und zudem recht selten, könnt ihr es doch ausschließlich in der Unterirdische Sabotage finden, die euch in Kapitel 3 zur Verfügung steht. Dieser Auftrag führt euch ins Zentrale Eisfeld, um genau zu sein in den Engbret-Tunnel, in welchen ihr eindringen müsst, um ein veraltetes Gerät zu zerstören. Klingt erst einmal ganz einfach.
Und der Weg zum Ziel selbst ist auch recht entspannt, kann man die wenigen Feindeinheiten doch kaum als Bedrohung bezeichnen. Doch der Weg zum Ziel ist ja auch gar nicht das Problem, sondern das, was passiert, nachdem ihr das Gerät in die Luft gejagt habt. Es kommt nämlich zu einer Coral-Reaktion und das ganze Gebiet droht, in die Luft zu fliegen. Sobald das passiert, müsst ihr euch ordentlich beeilen, denn ihr erleidet nun kontinuierlich Schaden.
Was im Klartext bedeutet, dass ihr durch die engen Gänge und Abzweigungen den Weg zurück nach draußen finden müsst. Dieses Unterfangen kann schon schwierig genug sein, dabei aber auch noch nach optionalen Zielen Ausschau halten, scheint fast unmöglich. Ist es aber nicht. Wenn ihr das Plasmagewehr Nebula besitzen wollt, müsst ihr wohl oder übel während der Flucht aus dem Engbret-Tunnel einen kleinen Umweg nehmen.
Auf halbem Weg nach draußen, sobald ihr der PCA-Verstärkung begegnet, müsst ihr euch links halten und dann auf einem der großen Rohre entscheiden, wo ihr lang fliegt. Entweder nach weiter links, Richtung Zielmarkierung, oder weiter geradeaus. Fliegt ihr weiter geradeaus, so wie ihr es auf unseren Screenshots sehen könnt, findet ihr die Truhe mit dem Plasmagewehr. Die Nebula ist deswegen so interessant, weil sie auf Schnellfeuerleistung abzielt und nicht auf Sprengkraft.
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Angriffsstärke: 528
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Aufschlag: 198
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Gesamte Patronen: 58
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Gewicht: 3.890
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Energiebedarf: 609
Ob sich der Aufwand für euch lohnt, hängt natürlich stark davon ab, welchen Spielstil ihr bevorzugt. Es gibt aber manch eine Mission in Armored Core 6 Fires of Rubicon, wo diese Waffe sehr nützlich sein kann. Und vielleicht wollt ihr sie ja schon deswegen haben, um euer Arsenal zu vervollständigen und/oder auf alle Eventualitäten vorbereitet zu sein. Natürlich ist diese Mission deutlich einfach, wenn ihr einen AV mit starker Panzerung steuert.
Inhaltsverzeichnis: alle Armored Core 6 Guides & Tipps im Überblick
Kapitel 1
- AH12-HC-Hubschrauber: So besiegt ihr den ersten Boss in Armored Core 6
- Bergbauschiff Strider in Armored Core 6 besiegen
- Operation Mauerkletterer in Armored Core 6: So besiegt ihr den Juggernaut
- Wie besiege ich in Armored Core 6 die unsichtbaren Gegner in Baws Arsenal Nr. 2?
- Beobachtungspunkt angreifen: So besiegt ihr den Boss Balteus
- Bewaffnetes Bergbauschiff eskortieren (NG+)
Kapitel 2
- Raster 086 infiltrieren: So besiegt ihr den Boss Smart Cleaner
- Ozeanüberquerung: So weicht ihr den Lasern aus und besiegt den Boss Sea Spider
- Datensicherheitslücke schließen: So findet ihr alle Hacker-Drohnen
- Bau-AC Wrecker: So findet ihr alle Teile des robusten RaD-AV in Mission Raster 086 infiltrieren
Kapitel 3
- Vermessungsdaten stehlen: So überlebt ihr den Kampf gegen Heavy Warship
- Unterirdische Sabotage: So schaltet ihr das Plasmagewehr Nebula frei
- In der Mission V.VII ausschalten unentdeckt bleiben
- Vollzugsgruppen ausschalten: So besiegt ihr in Armored Core 6 den Deckoffizier der PCA
- Starthilfe für die schwere Rakete: So verteidigt ihr in Armored Core 6 alle 3 Raketen
- Geld farmen: Die Treibstoffbasis angreifen, um schnell Geld zu verdienen
- Schwebende Stadt vermessen: Alle EGM-Nebel-Steuergeräte ausschalten und Hinterhalt der PCA überleben
- Angriff auf den alten Raumhafen: Alle Schlachtschiffe und PCA-Offiziere ausschalten
- Eiswurm zerstören: So besiegt ihr den Boss und schließt Kapitel 3 von Armored Core 6 ab
Kapitel 4
- Beobachtungspunkt Alpha: So erreicht und zerstört ihr die Energiewaffe Nephenthes in AC6
- Unterirdische Erkundung: Automatische Abwehrwaffe Enforcer zerstören
- Redguns abfangen: So besiegt ihr den Boss Michigan und seine MT-Gruppe
- Coral-Zusammenfluss erreichen: So erreicht und besiegt ihr den Kapitel-Boss CEL 240
Kapitel 5
- Eroberung der unbewohnten schwebenden Stadt: So beschützt ihr den Turm über 5 Minuten
- Cinder Carla ausschalten: So besiegt ihr Overseer Carla und ihre AI Chatty
- Antriebsblock zerstören: So besiegt ihr den Boss AAP07A Arquebus Balteus
- Xylem ausschalten: So besiegt ihr den Boss Betreuer Walter in seinem HAL 826
- Closure-Satelliten ausschalten: So besiegt ihr den Boss Ayre
Sammelobjekte: Loghunt-Protokolle
Trophäen-/Achievement-Guide
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