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News - Rage : Spielte anfänglich auf einer Insel

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Was seit 2007 als Mix aus Shooter und Rennspiel als neuer id-Titel Rage bekannt ist, wäre fast ein gänzlich anderer Titel geworden. In einem neuen Interview mit atomicgamer.com verrät id-Software-Legende John Carmack Details zum ursprünglichen Konzept.

Wie Carmack erklärt, hatte man nach Doom III zunächst vor, ein "Survival-Horror-Adventure" namens Darkness zu entwickeln. Darkness hätte auf einer abgelegenen Insel gespielt und neue Action inmitten schauriger Umgebung erleben lassen. Nach einem Jahr Arbeit stellte man die Umsetzung jedoch ein, da es den Ansprüchen des Teams nicht genügte und man nicht glaubte, dass es ein erfolgreicher neuer Franchise werden könnte.

Auf die Idee des postapokalyptischen Szenarios kam man dann, als Tim Willits vorschlug, dass man im nächsten Titel nicht angsterfüllt vor dem Bösen davon laufen, sondern es stattdessen mit einem Pick-up-Truck überfahren können sollte. Das könnt ihr ab Herbst machen, denn Rage erscheint im September.

 

Rage - UK World Trailer
Im neuen Trailer zu Rage erklärt und zeigt euch Bethesda die Welt des Shooters.

 

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